﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Настольный блог: Настольные игры без купюр</title>
	<atom:link href="http://bggeek.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bggeek.ru</link>
	<description>Новости, обзоры, секреты и вся правда о настольных играх</description>
	<lastBuildDate>Fri, 20 Jan 2012 11:03:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Метро 2033.2</title>
		<link>http://bggeek.ru/2012/01/19/metro-2033-2/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2012/01/19/metro-2033-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 19:46:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Играем]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Картинки]]></category>
		<category><![CDATA[Метро 2033]]></category>
		<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[Подробно]]></category>
		<category><![CDATA[Правила]]></category>
		<category><![CDATA[Релизы]]></category>
		<category><![CDATA[Фотографии]]></category>
		<category><![CDATA[мир хобби]]></category>
		<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[русские настолки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2285</guid>
		<description><![CDATA[Обновление настольной игры Метро 2033 было анонсировано еще в прошлом, 2011 году. Ближе к Новому году нетерпение всей настольноигровой общественности только обострялось, и вот совсем недавно игра наконец-то засветилась на московской настольной выставке в Тишинке, где оказалась под пристальными взглядами как уже знакомых с первой версией настольщиков, так и просто любознательных игроков. Чем же новая [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Обновление <strong>настольной игры Метро 2033</strong> было анонсировано еще в прошлом, 2011 году. Ближе к Новому году нетерпение всей настольноигровой общественности только обострялось, и вот совсем недавно игра наконец-то засветилась на московской настольной выставке в Тишинке, где оказалась под пристальными взглядами как уже знакомых с первой версией настольщиков, так и просто любознательных игроков.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486288/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2712/107851545.b/0_76b90_2a0e4fe7_L.jpg" width="500" height="365" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Чем же новая редакция на самом деле отличается от первой? Действительно ли игра стала лучше? Или с уменьшением количества компонентов &laquo;обеднел&raquo; и сам игровой процесс? И как же теперь без кубиков? Ответы на эти вопросы и другие детали обновления разберём прямо здесь и сейчас. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>P.S.</strong> Игра подарена нам издательством <a href="http://hobbyworld.ru" target="_blank">&laquo;Мир Хобби&raquo;</a></p>
<p><span id="more-2285"></span></p>
<p>О комплектации и компонентах игры будет отдельный обзор, а сейчас о самом интересном в игре &#8211; нововведениях и геймплее.</p>
<p><br/><br />
<h3>В деталях</h3>
<p><br/></p>
<p>Первое, к чему придется привыкнуть &#8211; это новые <strong>карточки кланов</strong>. Вернее сказать, придется отвыкнуть от старых, больших, со шкалами и жетонами-маркерами, которые, кстати, очень часто смещались при малейшем дуновении и движении, отчего нередко вызывали недовольное бормотание со стороны соперников, следящих за показателями друг друга.</p>
<p>Новые карточки уменьшены до формата стандартной игровой карты, не содержат никаких шкал, только символ клана и игровой бонус. <strong>Карточки героев</strong> изменились, но не сильно &#8211; особые возможности были пересмотрены и, главное, теперь бесплатны.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486289/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2714/107851545.b/0_76b91_b6ab93c4_L.jpg" width="500" height="384" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Немаловажный момент &#8211; разделение игрового поля на районы, которое не сразу заметно на игровом поле (из-за притушенных тонов), поэтому я специально получше выделил его на фото.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486290/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6004/107851545.b/0_76b92_58a66509_L.jpg" width="500" height="320" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Полис больше не является &laquo;базой&raquo; одного из игроков, и, более того, его захват (всех 4-х станций) стал условием быстрой победы.</p>
<p><strong>Районы</strong> приобрели значение в начале игры, когда игроки по кругу выбирают себе кланы. При этом неиспользованные районы (если игроков меньше 6) вообще не участвуют в игре,а выбранные должны соседствовать как минимум с одним из районов соперников. Выбор героев происходит после выбора кланов в обратном порядке (с последнего игрока, выбиравшего клан) и так же, как и выбор кланов, в открытую.</p>
<p>Немного изменились границы доступного метро за пределами Ганзы, некоторые станции исчезли со схемы, некоторые, наоборот открылись.</p>
<p>Новая <strong>дорожка раундов</strong> определяет начало каждого раунда как ресурного, ресурного с голованием или угрожающего набегом всяких монстров из тоннелей.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486291/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5501/107851545.b/0_76b93_60e00d9a_L.jpg" width="500" height="200" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Да, ресурсы теперь пополняются не каждый ход и их на самом деле не так уж и много, что заставляет не раз и не два подумать, прежде чем тратить кровные на инвентарь, задания или отряд. Больше никаких кубиков и прихода ресурсов а-ля Catan, больше никаких жетонов станций с микроскопическими цифрами (&laquo;так это 6 или 9&#8243;, &#8211; периодически можно услышать при игровых партиях в первое Метро). Теперь ресурсы получают строго &laquo;по карточкам&raquo; в начальной фазе ресурного раунда.</p>
<p>Вы сказали &laquo;фаза&raquo;? Да <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Каждый раунд четко разделен на <strong>фазы</strong>, идущие в определенном порядке:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486292/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6005/107851545.b/0_76b94_aa247a5_L.jpg" width="500" height="469" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Ресурсы</strong> приносят только те станции, которые производят заданные раундом виды ресурсов. И только <strong>по 1 жетону</strong> со станции. Станции Полиса стали универсальными и могут приносить любой вид ресурса по выбору контролирующего их игрока.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486293/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6003/107851545.b/0_76b95_fe3eb478_L.jpg" width="500" height="298" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Полис</strong> оказался исключительным не только благодаря своему универсальному хозяйству, но и тому факту, что теперь стал свободно пропускать отряды игроков через свои станции. Т.е., например, <strong>Охотный ряд</strong> отныне считается соседним для <strong>Кропоткинской</strong>, что открывает игрокам новые возможности при нападении на станции.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486294/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4611/107851545.b/0_76b96_8c19e0b1_L.jpg" width="390" height="500" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>К новой политике Полиса присоединилась и <strong>Ганза</strong>, которая стала пропускать отряды игроков, но только на расстояние одного перегона. Так что радиальные станции теперь тоже считаются соседними.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486295/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2714/107851545.b/0_76b97_d775fcad_L.jpg" width="500" height="338" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Значение Ганзы стало тем более важным, когда <strong>выдача игровых заданий</strong> была отдана ведомству Кольцевой ветки.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486296/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2712/107851545.b/0_76b98_9b904450_L.jpg" width="500" height="419" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Единица <strong>инвентаря</strong>, как и задания, теперь имеет общую для метро стоимость (1 гриб и 1 патрон). А возможные приобретения открыты на всеобщий обзор на прилавке Рынка Ганзы. Плюс к этому у каждого покупателя есть возможность обновить предложение один раз за раунд. Конечно, не за просто так, а за дополнительный патрон. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486297/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2708/107851545.c/0_76b99_b6234d82_L.jpg" width="500" height="115" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/&gt;</p>
<p>Изменения коснулись и <strong>карточек инвентаря</strong>. Больше нет разделения на одноручное и двуручное, инвентарь (рюкзак) и транспорт. Теперь все &laquo;по-взрослому&raquo; &#8211; инвентарь и все тут. Не более двух единиц на героя в начале игры и до трех на завершающем этапе, когда один из игроков наберёт 6 ПО.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486298/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2712/107851545.c/0_76b9a_bdedef37_L.jpg" width="475" height="500" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Некоторые виды вооружения имеют помимо постоянных бонусов к силе героев, альтернативные, против угроз определенного вида (всего их 3 вида).</p>
<p>Не боевые предметы и транспорт получили различные менее тривиальные бонусы:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486299/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2708/107851545.c/0_76b9b_3fd0ca75_L.jpg" width="453" height="500" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Кроме героев, которых предстоит прокачивать различным инвентарем, у каждого игрока по-прежнему есть отряд, правда управление им несколько усложнилось. Во второй фазе раунда всем игрокам, имеющим отряд силой 6 и выше, приходится платить ветчиной за его содержание. А при желании увеличить отряд придется заплатить не только свиньями, но и патронами на откармливание и вооружение новобранцев.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486306/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2712/107851545.c/0_76ba2_15589450_L.jpg" width="383" height="500" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Нельзя сказать, что это не пошло им на пользу, ведь теперь отряды могут нападать не только на соседние станции и биться там с армией противника или угрозами, но и на героев, находящихся на соседних нейтральных станциях. А вот на своих станциях герои теперь под защитой и нападать на них запрещено.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486300/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6003/107851545.c/0_76b9c_981ce250_L.jpg" width="500" height="454" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Помимо этого у обороняющегося игрока всегда есть выбор, защищать станцию силами отряда или прокачанного героя, находящегося на обороняющейся станции.</p>
<p>Ну ладно, ресурсы теперь без кубиков, ну а сражаться-то как? Теперь все по-честному, бойцы.<br />
<strong&gt;Сила героя</strong> = базовая сила персонажа + сумма бонусов инвентаря.<br />
<strong>Сила армии</strong> &#8211; это только сила армии, плюс (иногда) некоторые геройские бонусы от некоторых карточек.<br />
<strong>Сила станции</strong> &#8211; либо сила армии, либо сила героя, стоящего на ней.<br />
Больше никакого уровня активности. Активность здесь всегда, иначе проиграл. И никакой больше надежды на кубиковый &laquo;авось прокатит&raquo; с голыми руками на амбразуру. Нет, нет и нет. Выигрывает только сильнейший. Развиваемся, покупаем, прокачиваемся, считаем и нападаем, прокачиваемся, считаем и нападаем&#8230;</p>
<p>Разве что немного интригу в боях между игроками сохраняют <strong>боевые карты</strong>. Из 7 доступных карточек игроки получают в закрытую по 3 каждый, выбирают из них наиболее подходяющую для атаки или защиты и вскрываются, получая (или нет) бонус к силе.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486302/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2710/107851545.c/0_76b9e_de36e8cb_L.jpg" width="500" height="330" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Кстати, <strong>нападение на станцию</strong> больше не означает ее захвата. Для присоединения станции к своему клану придется снова расплатиться ресурсами. Если нападаем на нейтральную станцию, то готовим 1 гриб и 1 свинью. Если же нападаем на чужую станцию &#8211; то 1 гриб. Уверен, вы поняли намек. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Даже в мирное время игра не даст расслабиться. Когда игроки отдыхают от междуусобных войн, на их станции обязательно будут надвигаться всевозможные <strong>угрозы</strong>, которые кроме видовой классификации получили разделение на две колоды &#8211; менее сильных и более сильных угроз.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486301/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2714/107851545.c/0_76b9d_8c40d4f9_L.jpg" width="500" height="367" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Смена колод</strong> происходит в меттельшпиле, когда один из игроков добирается до 6 победных очков на итоговой дорожке.</p>
<p>Видимо, к релизу 2-й редакции до Метро добрались-таки законники и ввели в игру еще один вид карт &#8211; карты <strong>Законов</strong>, принимаемых голосованием в соответствующем раунде. Несмотря на кажущееся усложнее ими геймплея, процесс голосования предельно прост: у каждого игрока есть возможность проголосовать &laquo;За&raquo; или &laquo;Против&raquo;, используя голоса, количество которых равно количеству станций (+2 для Конфедерации 1905 года).</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486303/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2714/107851545.c/0_76b9f_19b8ee0e_L.jpg" width="500" height="394" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Завершенные <strong>задания</strong> теперь однозначно приносят <strong>1 победное очко</strong>. А дополнительные бонусы (в рамочках) могут использоваться как единожды, при сбросе невыполненного задания, так и многократно у выполненных заданий, правда, опять-таки не бесплатно, а за 1 патрон один раз за раунд. Таким образом значительно повышается роль квестов в игре и в некотором смысле их выполнение добавляет навыки доверительные возможности игрокам.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486304/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6005/107851545.c/0_76ba0_e91b8e51_L.jpg" width="500" height="321" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Ну и еще приятная новость &#8211; у игрока не может быть менее 3 станций. Если в результате потери контроля над одной из станций, остается только две, то игрок сразу же производит захват одной из нейтральных станций в своем или (при невозможности) в чужом районе метрополиса.</p>
<p><br/><br />
<h3>В целом</h3>
<p><br/></p>
<p>Должен признаться, еще при знакомстве с первым Метро, я был настроен скептически. Кубики, по отзывам недостаточно проработанная, нацеленная больше на читательскую, чем настольную аудиторию, смесь америтреша и еврогейма.</p>
<p>Единственно, что привлекало однозначно &#8211; это интересная тематика и атомосфера, проверенная не одним в том числе и компьютерным игровым проектом, как, например, во многим известном Fallout-е.</p>
<p>Но после нескольких партий игра затянула и проявляла себя как достаточно играбельная, не совсем управляемая игроками и оттого иногда даже немного жестокая, но все же превратившая одну из игровых встреч нашего настольного клуба в регулярную, привлекая к себе не только знакомых с ней игроков, но и новичков.</p>
<p>От новой редакции все ждали улучшений в игре, большей зависимости геймплея от действий игрока, больше стратегичности и атмосферности.</p>
<p>И не дождались&#8230;</p>
<p>На самом деле игра оказалась настолько переработана, что стала совсем другой. Вообще другой игрой.</p>
<p>С первой версией ее еще связывает книга, тематика, отчасти компоненты, отчасти игровые элементы как то герои, станции и угрозы.</p>
<p>Но игровой процесс отличается кардинально. Вместе с кубиками ушли многие риски, игра стала жестче, неверные просчеты больше нельзя компенсировать удачным броском 2d6. Цена ошибочных решений выросла и проигрыш уже не оправдать простым невезением в кубах.</p>
<p>От неустойчивой смеси америтреша и еврогейма, удачи и отважной глупости геймплей Метро явно сместился в сторону значительно менее рандомной стратегии с ярко выраженными элементами рпг.</p>
<p>Ценой, увы, стала отчасти потерявшая силу атмосферность и где-то романтика отчаянного геройства, а также относительно непродолжительные партии в прошлой игре.</p>
<p>Более четкая формализация раундов с одной стороны немного усложнила игровые партии с другой.</p>
<p>Заметно вырос пресловутый даунтайм, тем более что продумать ход заранее наврятли получится, когда игровой расклад может меняться с каждым ходом каждого из соперников.</p>
<p>В целом игра заставляет передумать как надеявшихся на доработки первой игры, так и пессимистов, не ожидавших кардинальных улучшений. Метро 2033.1 и Метро 2033.2 (как я их различаю) получились разными и не подменяют одна другую.</p>
<p>Кому-то будет интересно сыграть в первую игру, имхо более затягивающую в события постапокалиптического мира, суровую к рационализаторам и нередко поощряющую удачливых и отважных. Ну а для кого-то привлекательной покажется более стратегичная и проработанная вторая, требующая вдумчивости и уверенности в своих планах и решениях.</p>
<p>Пока я продолжаю осваивать новое Метро, я не делаю однозначного выбора в пользу одной из версий, да и стоит ли? Зачем отказываться и лишать себя целого игрового мира для будуших вылазок в компании с другими настолкерами. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486305/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2712/107851545.c/0_76ba1_538da1db_L.jpg" width="500" height="427" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F01%2F19%2Fmetro-2033-2%2F&amp;linkname=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%202033.2" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F01%2F19%2Fmetro-2033-2%2F&amp;linkname=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%202033.2" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F01%2F19%2Fmetro-2033-2%2F&amp;title=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%202033.2" id="wpa2a_2">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2012/01/19/metro-2033-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Скоро на экранах: Паралич Анализа</title>
		<link>http://bggeek.ru/2012/01/18/skoro-na-ekranax-paralich-analiza/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2012/01/18/skoro-na-ekranax-paralich-analiza/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 11:29:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Анонсы]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Игротеки]]></category>
		<category><![CDATA[Настолкомания]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Телевидение]]></category>
		<category><![CDATA[Dice Tower]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Vessel]]></category>
		<category><![CDATA[трейлер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2282</guid>
		<description><![CDATA[Том Вессел и проект &#171;Dice Tower&#187; представляют трейлер нового фильма о самых вдумчивых игроках: Лично я уже жду с нетерпением]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Том Вессел</strong> и проект <strong>&laquo;Dice Tower&raquo;</strong> <a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/752014/problem-players-the-movie-trailer-1" target="_blank" rel="nofollow">представляют</a> трейлер нового фильма о самых вдумчивых игроках:</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/g2FPhY0QxNw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Лично я уже жду с нетерпением <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F01%2F18%2Fskoro-na-ekranax-paralich-analiza%2F&amp;linkname=%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%85%3A%20%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%87%20%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F01%2F18%2Fskoro-na-ekranax-paralich-analiza%2F&amp;linkname=%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%85%3A%20%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%87%20%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F01%2F18%2Fskoro-na-ekranax-paralich-analiza%2F&amp;title=%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%85%3A%20%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%87%20%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0" id="wpa2a_4">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2012/01/18/skoro-na-ekranax-paralich-analiza/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Мультирелиз Сквирл</title>
		<link>http://bggeek.ru/2011/12/23/multireliz-skvirl/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2011/12/23/multireliz-skvirl/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 20:58:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Анонсы]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Компании]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Фотографии]]></category>
		<category><![CDATA[Эксклюзив]]></category>
		<category><![CDATA[русские настолки]]></category>
		<category><![CDATA[сквирл]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2241</guid>
		<description><![CDATA[Более года прошло с последних громких новостей компании Сквирл, дебютировавшей в качестве издательства авторской карточной игрой &#171;12 стульев&#187; и набором карт для Мафии. Первая привлекла к себе особое внимание не только знакомой многим литературной темой, но и механикой, и стильным оформлением игровых компонентов. После дебюта многие с интересом ожидали новинок новой отечественной компании. Буквально на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4426/107851545.b/0_74431_ed483761_M" alt=" " /></div>
<p>Более года прошло с последних громких новостей компании <strong>Сквирл</strong>, дебютировавшей в качестве издательства авторской карточной игрой &laquo;12 стульев&raquo; и набором карт для Мафии. Первая привлекла к себе особое внимание не только знакомой многим литературной темой, но и механикой, и стильным оформлением игровых компонентов. После дебюта многие с интересом ожидали новинок новой отечественной компании.</p>
<p>Буквально на днях издательство сообщило о предстоящем выходе сразу 4-х игр, анонсированном на начало 2012 г. Все игры представляют различные жанры и в купе с оригинальной графикой это заинтересовало меня в первую очередь, конечно, как игрока. За подробностями я решил сразу обратиться к <strong>Александру Решетникову</strong>, который поделился некоторыми (в том числе ещё не публиковавшимися) материалами и описаниями, дающими некоторое представление о новинках.</p>
<p><span id="more-2241"></span></p>
<h3>«ПИР»</h3>
<div>
<a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476187/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/1/107851545.b/0_7441b_5d028050_M.jpg" width="300" height="300" title="" alt="" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476188/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2/107851545.b/0_7441c_473d43c9_M.jpg" width="300" height="244" title="Некоторые игровые карты" alt="Некоторые игровые карты" border="0"/></a>
</div>
<p><br/><br />
Об игре:</p>
<blockquote><p>Одному игроку предстоит стать древним злом &#8211; Вампиром. Остальные будут жителями небольшой деревушки. Ночью Вампир выходит на охоту и кусает одного из них, делая его Укушенным, который отныне будет играть за темную сторону. Удастся ли жителям избавиться от проклятья или нет, будет зависеть от их дедукции и интуиции.<br />
Интересные особенности:<br />
- Новообращенный Укушенный в первый день не знает, кто с ним заодно, оказываясь в ситуации неведения. Другие вампиры всяческими знаками дают ему понять, что они с ним. На чем могут быть пойманы обычными жителями. Только следующей ночью он проснется со всеми кровопийцами и тогда уже сможет познакомиться.<br />
- Интересно наблюдать за тем как игрок, который беспощадно истреблял вампиров на утро сам оказался одним из них.<br />
- В отличии от «мафии» игроки почти не выбывают из игры.<br />
Минусы игры:<br />
- Игра может закончится в первый же день, если главный вампир выдаст себя каким либо образом. Хотя в этой ситуации можно легко начать заново.<br />
- Желательно, что бы один из игроков был ведущим, но можно играть с модификацией «Без ведущего».</p></blockquote>
<p><br/></p>
<p>Игра представляет из себя вариацию на тему Мафии с некоторыми оригинальнами правилами. Думаю, в большей степени интересна, конечно, мафиози и пати-геймерам и для партий, как и в Мафии, будет рекомендоваться собирать немаленькую компанию, чтобы играть было интереснее. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br/><br/></p>
<h3>«Зоомоторс»</h3>
<div>
<a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476190/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5/107851545.b/0_7441e_917e62a2_M.jpg" width="300" height="300" title="" alt="" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476192/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5/107851545.b/0_74420_1a3c65d2_M.jpg" width="187" height="300" title="" alt="" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476189/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4526/107851545.b/0_7441d_60aa47be_M.jpg" width="300" height="254" title="Звери" alt="Звери" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476191/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/1/107851545.b/0_7441f_c8287eaa_M.jpg" width="300" height="222" title="Игровые карточки" alt="Игровые карточки" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476196/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2/107851545.b/0_74424_48cb5ff4_M.jpg" width="300" height="214" title="Игровое поле" alt="Игровое поле" border="0"/></a>
</div>
<p><br/><br />
Об игре:</p>
<blockquote><p>Очень простая, но увлекательная игра. Каждый игрок получает свою колоду отрезков трасс, на которых изображены извороты дороги, местность, ограничения скорости и заселенность овцами. Каждый раунд будут даваться задания на конкретные показатели, которые необходимо найти в своей колоде, причем сделать это необходимо быстрее остальных. Успешность выполнения будет влиять на передвижение вашей машинки по трассе, а ошибки будут приводить к штрафам.</p></blockquote>
<p><br/></p>
<p>Зоомоторс на первый взгляд, действительно, кажется простой, но различные конфигурации пути могут навести на мысли о передвижениях наподобие Крыльев Войны и Регаты, а судя по наличию нескольких факторов, имеющих значение по ходу игры (ограничение скорости, кол-во овец) игра всё же должна быть более увлекательной, чем тривиальные гонки. Принимая во внимание стилистику оформления, в большей степени она, видимо, ориентирована на юную аудиторию.<br/><br/></p>
<h3>«Битва Легенд. Воскрешенные»</h3>
<div>
<a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476194/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/3008/107851545.b/0_74422_90103c7e_M.jpg" width="300" height="300" title="" alt="" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476195/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/3008/107851545.b/0_74423_5aaed0f8_M.jpg" width="300" height="238" title="Игровое поле" alt="Игровое поле" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476197/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4/107851545.b/0_74425_6a3f66a4_M.jpg" width="300" height="182" title="Статы и скилы" alt="Статы и скилы" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476193/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5/107851545.b/0_74421_37665ab7_M.jpg" width="300" height="193" title="Герои" alt="Герои" border="0"/></a>
</div>
<p><br/><br />
Игровая легенда:</p>
<blockquote><p>
Тринадцать монахов Кристальной Горы двигались в разные стороны света, чтобы собрать непобедимую армию лучших воинов Земноморья. Каждый шёл к своей цели, неся с собой магический Кристалл Душ. Кристалл, который таил в себе невиданную силу, способную забрать самого смелого, одолеть самого сильного и призвать самого непокорного.</p>
<p>Монахи были уже в тысячах виршей от Горной Долины, когда Кристальная Гора, в которой они верой и правдой служили сотни вех, озарилась ослепляющим синим светом, задрожала и рухнула с оглушающим грохотом, развалившись на сотни тысяч валунов. </p>
<p>Именно здесь, в месте, когда-то бывшем огромной горой, монахи долго изучали силу кристаллов найденных в ней, и, казалось, они знали об этих камнях всё. Но однажды кристаллы открылись верховному монаху. Это открытие пророчило перевернуть мир. </p>
<p>Первая тайна кристалла – тайна Воздуха. Любое загаданное над камнем желание тут же сбывалось. Вторая – тайна Огня. Камень навечно заточал в себе душу и сущность того, чьё желание только что исполнилось, излучая при этом яркий свет.  Третья тайна – тайна Воды. После смерти заточённого любой, кто владел камнем, мог призвать его, подобно древнему джину, полностью подчиняя себе. Монах назвал эти камни Кристаллами Душ. Отослав остальных на поиски легендарных воинов, он решил первым познать тайны камня, чтоб после смерти встать во главе непобедимой армии.</p>
<p>Безграничная, неизмеримая сила – вот что даст абсолютную власть! Вены монаха напряглись и стали светиться синевой, насквозь просвечивая кожу. Держа в одной руке кристалл, другой он схватился за Молот Возмездия, с лёгкостью поднял его, а затем со всего размаха опустил на пол пещеры. Гора отозвалась оглушительным эхом, камень наполнил пещеру слепящим, синим светом, земля пошла трещинами, отвесные стены задрожали, с потолка посыпались огромные валуны, от которых уже невозможно было спастись. Через мгновение от громадной Кристальной Горы не осталось и следа. Она навечно похоронила под своими руинами первый Кристалл Душ и первого непобедимого воина, оставив миру только его имя – Такеши.</p>
<p>Никто не будет ждать смерти после исполнения заветного желания, но она придёт. Скоро.</p>
<p>Это была четвёртая тайна камня – тайна Земли, тайна праха..</p></blockquote>
<p><br/></p>
<p>Об игре:</p>
<blockquote><p>Над механикой этой игры мы работали несколько лет. Ее разработка началась под впечатлением от таких компьютерных игр как Dota и World of Warcraft. Главная идея состояла в том, что очень хотелось настольную игру, в которой можно будет создавать своего героя с нуля. Главная же сложность &#8211; это то, что настольная игра не должна превращаться в «калькулятор». Нам удалось найти приемы, чтобы реализовать все задумки, при этом сохранить динамичность и простоту учета всех параметров. Игра проходит в режиме «Арена». Ее тестирование и отладка баланса принесла множество удовольствия. Сама команда «Сквирл» уже плотно «подсела» на «Битву Легенд».</p></blockquote>
<p><br/></p>
<p>Довольно интересный на мой взгляд проект, и многим игрокам, наверняка, было бы интересно поскорее ее опробовать в деле и посоревноваться на арене с друзьями и знакомыми. В целом игра по описанию представляет конструктор боевых персонажей, который авторы постарались не усложнять труными рассчтеами с помощью особых магических приемов и при этом постарались не забыть сбалансировать игру. Все подробности в такой игре, уверен, лучше проявляются уже по ходу живого геймплея.<br/><br/></p>
<h3>«Крафтеры»</h3>
<div>
<a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476198/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4425/107851545.b/0_74426_833b56e9_M.jpg" width="300" height="300" title="" alt="" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476201/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4424/107851545.b/0_74429_896607d6_M.jpg" width="300" height="191" title="Игровые события" alt="Игровые события" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476200/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4/107851545.b/0_74428_5757bf4d_M.jpg" width="300" height="117" title="Игровое поле" alt="Игровое поле" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476199/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4425/107851545.b/0_74427_46c0be6a_M.jpg" width="300" height="177" title="Игровые события" alt="Игровые события" border="0"/></a>
</div>
<p><br/><br />
Об игре:</p>
<blockquote><p>Игрокам предстоит вместе развивать плодородную провинцию. При этом они будут бороться за популярность, ведь по окончанию игры только один из них станет правителем новой провинции. Из четырех стартовых ресурсов – семена, бревна, железо и уголь – в итоге можно будет сделать множество товаров и даже вооружить армию. Например, семена можно в покосе превратить в корма а их в свою очередь потратить в ферме на выращивание животных. Дальше животные пойдут либо в конюшни либо на бойню, чтобы стать колбаской. Колбаса же в свою очередь необходима в школе, где обучается высшее сословие и т.д. В течении игры игроки будут постоянно стоять перед нелегким выбором: подзаработать побольше денег или выполнить квест, чтобы повысить свою популярность, развивать ту или иную ветку производства. Порой же придется забрасывать все свои планы чтобы выполнить очередную прихоть ненасытного короля, ведь иначе можно попасть в немилость…</p></blockquote>
<p><br/></p>
<p>Эта игра особенно заинтересовала меня как в том числе любителя и еврогеймов, среди которых мне чаще всего встречались различные стратегические игры. И вот сейчас перед глазами стратегия, только уже российского производства, с ресурсами, товарами, армией, графами производства и даже квестами. Очень и очень буду ждать подробностей и, безусловно, выхода игры.<br/><br/></p>
<p><strong>А какая из игр заинтересовала больше всего вас?</strong><br />
Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.</p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F23%2Fmultireliz-skvirl%2F&amp;linkname=%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B7%20%D0%A1%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D1%80%D0%BB" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F23%2Fmultireliz-skvirl%2F&amp;linkname=%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B7%20%D0%A1%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D1%80%D0%BB" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F23%2Fmultireliz-skvirl%2F&amp;title=%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B7%20%D0%A1%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D1%80%D0%BB" id="wpa2a_6">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2011/12/23/multireliz-skvirl/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Премиальное</title>
		<link>http://bggeek.ru/2011/12/15/premialnoe-shops-2011/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2011/12/15/premialnoe-shops-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 12:59:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Битвы]]></category>
		<category><![CDATA[Компании]]></category>
		<category><![CDATA[Магазины]]></category>
		<category><![CDATA[Премии]]></category>
		<category><![CDATA[btrain]]></category>
		<category><![CDATA[игровед]]></category>
		<category><![CDATA[прэмми]]></category>
		<category><![CDATA[хобби игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2233</guid>
		<description><![CDATA[Завершилось очередное голосование в рамках премии «Лучший магазин настольных игр»: Приз посетительских симпатий 2011 и настала пора подводить итоги. Итак: 1 место достается магазину Игровед (igroved.ru). 2 место занимает магазин BrainTrain (btrain.ru). 3 место с небольшим отрывом от остальных номинантов получает магазин HobbyGames (hobbygames.ru). В голосовании в рамках украинской номинации наблюдалась меньшая активность, чем в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/474583/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4422/107851545.b/0_73dd7_d6ac4565_L.jpg" width="500" height="450" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Завершилось очередное голосование в рамках премии «Лучший магазин настольных игр»: Приз посетительских симпатий 2011 и настала пора подводить итоги. Итак:</p>
<p><b>1 место</b> достается магазину <b>Игровед</b> (igroved.ru).<br />
<b>2 место</b> занимает магазин <b>BrainTrain</b> (btrain.ru).<br />
<b>3 место</b> с небольшим отрывом от остальных номинантов получает магазин <b>HobbyGames</b> (hobbygames.ru).</p>
<p>В голосовании в рамках украинской номинации наблюдалась меньшая активность, чем в основной номинации, но всё же тройка самых популярных по мнению проглосовавших магазинов определилась следующим образом:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/474584/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5822/107851545.b/0_73dd8_4347240b_L.jpg" width="500" height="450" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>На <b>1 место</b> уверенно забрался известный магазин <b>DesktopGames</b> (desktopgames.com.ua).<br />
<b>2 место</b> занял филиал магазина <b>МосИгра</b> (mosigra.com.ua).<br />
<b>3 место</b> досталось магазину <b>Игромастер</b> (igromaster.com).</p>
<p><b>Поздравляем победителей и искренне желаем успеха всем номинантам, участвовавшим в голосовании за премию!</b> <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F15%2Fpremialnoe-shops-2011%2F&amp;linkname=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F15%2Fpremialnoe-shops-2011%2F&amp;linkname=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F15%2Fpremialnoe-shops-2011%2F&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5" id="wpa2a_8">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2011/12/15/premialnoe-shops-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Зомби?? Зомби!!</title>
		<link>http://bggeek.ru/2011/12/01/zombi-zombi/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2011/12/01/zombi-zombi/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 06:53:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Комплектация]]></category>
		<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[Фотографии]]></category>
		<category><![CDATA[зомби]]></category>
		<category><![CDATA[мозги]]></category>
		<category><![CDATA[оружие]]></category>
		<category><![CDATA[русские настолки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2215</guid>
		<description><![CDATA[Только-только &#171;Правильные игры&#187; запустили полчища своих &#171;Зомби!&#187; гулять по миру, как они уже добрались до нашего мирного и спокойного Шира, зеленых холмов, красочных лугов и широких полей. Кажется, эти страшные создания могли появиться на свет только из ужасных холодных, сырых склепов и могил. Но нет же, на самом деле они распространяются упакованными штабелями в таких [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Только-только &laquo;Правильные игры&raquo; запустили полчища своих <strong>&laquo;Зомби!&raquo;</strong> гулять по миру, как они уже добрались до нашего мирного и спокойного Шира, зеленых холмов, красочных лугов и широких полей.</p>
<p>Кажется, эти страшные создания могли появиться на свет только из ужасных холодных, сырых склепов и могил. Но нет же, на самом деле они распространяются упакованными штабелями в таких вот небольших коробах.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/467076/" target="_blank" rel="nofllow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4614/107851545.b/0_72084_6239ad1f_L.jpg" width="500" height="490" title="настольная игра Зомби!" alt="настольная игра Зомби!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Один из таких коробов коварные <a href="http://rightgames.ru" target="_blank">&laquo;Правильные игры&raquo;</a> прислали нам. Но открывать его мы не будем. Так что не стоит читать дальше. Думаю, вообще на этом можно и завершить говорить обо всем этом, постараться забыть и попытаться вернуться к мирной и беззаботной жизни в прекрасном солнечном Шире. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-2215"></span></p>
<p>Ну хорошо, раз вы все-таки оказались любопытными, то пиняйте на себя. Если вдруг вы все-таки захотите узнать побольше и возьмете короб в руки, начнете его крутить, вертеть, рассматривать и щупать:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/467077/" target="_blank" rel="nofllow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4423/107851545.b/0_72085_f257e0da_L.jpg" width="500" height="455" title="настольная игра Зомби!" alt="настольная игра Зомби!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>То будьте готовы к тому, что в один прекрасный (а-хаа <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) момент из короба раздастся стук и вы уже не сможете ничего остановить. Из недр этого ужасного ящика вырвется на свободу целая гора ужасных подарков, среди которых обязательно окажется реклама вездесущая и письмена с советами доброжелателей, неизвестных или давно забытых.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/467078/" target="_blank" rel="nofllow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5822/107851545.b/0_72086_89024fad_L.jpg" width="500" height="484" title="настольная игра Зомби!" alt="настольная игра Зомби!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Но главное, там будет целый склад прессованных картонных плит:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/467079/" target="_blank" rel="nofllow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5823/107851545.b/0_72087_aa51b81b_L.jpg" width="500" height="480" title="настольная игра Зомби!" alt="настольная игра Зомби!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Который внезапно обдаст вас скопищами мерзких тварей и дождем целого оружейного арсенала:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/467080/" target="_blank" rel="nofllow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4614/107851545.b/0_72088_f50a4d1e_L.jpg" width="500" height="403" title="настольная игра Зомби!" alt="настольная игра Зомби!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>..<br />
Как назло, никого не окажется рядом, а вдоль дороги зомби с косами стоят. И тишина.</p>
<p>И живые позавидуют зомби. И ринутся разносортные толпы, и быть великой битве.</p>
<p><strong>Ээээх! Раззудись плечо! Размахнись бензопила! ААААААА!</strong></p>
<p>&#8230;</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/467081/" target="_blank" rel="nofllow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5413/107851545.b/0_72089_70985980_L.jpg" width="500" height="440" title="настольная игра Зомби!" alt="настольная игра Зомби!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F01%2Fzombi-zombi%2F&amp;linkname=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8%3F%3F%20%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8%21%21" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F01%2Fzombi-zombi%2F&amp;linkname=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8%3F%3F%20%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8%21%21" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F01%2Fzombi-zombi%2F&amp;title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8%3F%3F%20%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8%21%21" id="wpa2a_10">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2011/12/01/zombi-zombi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>“Битва титанов”: Магазины настольных игр 2011</title>
		<link>http://bggeek.ru/2011/11/23/bitva-titanov-magaziny-nastolnyx-igr-2011/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2011/11/23/bitva-titanov-magaziny-nastolnyx-igr-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 06:27:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Битвы]]></category>
		<category><![CDATA[Компании]]></category>
		<category><![CDATA[Магазины]]></category>
		<category><![CDATA[Начистоту]]></category>
		<category><![CDATA[Опросы]]></category>
		<category><![CDATA[Премии]]></category>
		<category><![CDATA[btrain]]></category>
		<category><![CDATA[gagagames]]></category>
		<category><![CDATA[gogamer]]></category>
		<category><![CDATA[nastolkin]]></category>
		<category><![CDATA[игровед]]></category>
		<category><![CDATA[кубируби]]></category>
		<category><![CDATA[мосигра]]></category>
		<category><![CDATA[прэмми]]></category>
		<category><![CDATA[триоминос]]></category>
		<category><![CDATA[хоббиигры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2185</guid>
		<description><![CDATA[Ну вот и пришло время выбрать лучший магазин, который радовал нас, покупателей, в этом году. Отдаем ваши симпатии одному из магазинов и комментируем выбор. Если у вас есть замечания, претензии или мысли, пожелания и предложения &#8211; смело высказываемся и обсуждаем работу всех представленных в голосовании магазинов. В качестве самостоятельной номинации я решил выделить &#171;Лучший сайт [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="float:left;margin:0 10px 10px 0;"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5821/107851545.b/0_6f24d_34c6ede0_orig" width="210" height="370" alt="прэмми 2011" /></div>
<p><br/></p>
<p>Ну вот и пришло время выбрать лучший магазин, который радовал нас, покупателей, в этом году.</p>
<p>Отдаем ваши симпатии одному из магазинов и комментируем выбор. Если у вас есть замечания, претензии или мысли, пожелания и предложения &#8211; смело высказываемся и обсуждаем работу всех представленных в голосовании магазинов.</p>
<p>В качестве самостоятельной номинации я решил выделить &laquo;Лучший сайт настольного магазина&raquo;. Ведь оформление и удобство пользования сайтами магазинов &#8211; отдельная и особо важная сторона работы магазинов.</p>
<p>По результатам голосования будет присуждаться <strong>Прэмми &laquo;Лучший магазин настольных игр: Приз посетительских симпатий 2011&#8243;.</strong></p>
<p>Голосование завершилось.</p>
<div style="clear:both"></div>
<h3>Прэмми 2011: Россия</h3>
Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.
Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.
<p>Как вы заметили, из списка номинантов в голосовании за лучший сайт был исключен Триоминос. Причина &#8211; неработоспособность сайта в последнее время и, в частности, в данный момент. Особенно удивляет запись &laquo;Планируемое время окончания работ: 23:00 07.10.2011&#8243;, тогда как сегодня уже 23 ноября. Видимо, поддержка сайта &#8211; слишком сложная задача для магазина. Будем надеяться, что работа всё-таки будет восстановлена, но я посчитал, что голосовать за неработающий сайт магазина было бы странно.</p>
<p><br/><br />
<h3>Прэмми 2011: Украина</h3>
Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.
Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.
<p>Итак, делаем свой выбор и голосуем! Не стесняйтесь и говорите всё, что думаете о номинантах. <strong>Ваше мнение не просто интересно, оно важно и нужно нам.</strong> А главное, что замечания и предложения могут быть услышаны управляющими и реально улучшить работу магазинов. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F11%2F23%2Fbitva-titanov-magaziny-nastolnyx-igr-2011%2F&amp;linkname=%E2%80%9C%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%E2%80%9D%3A%20%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%202011" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F11%2F23%2Fbitva-titanov-magaziny-nastolnyx-igr-2011%2F&amp;linkname=%E2%80%9C%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%E2%80%9D%3A%20%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%202011" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F11%2F23%2Fbitva-titanov-magaziny-nastolnyx-igr-2011%2F&amp;title=%E2%80%9C%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0%20%D1%82%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%E2%80%9D%3A%20%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%8B%20%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%202011" id="wpa2a_12">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2011/11/23/bitva-titanov-magaziny-nastolnyx-igr-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>31</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Прэмми 2011: Магазин года. Номинанты</title>
		<link>http://bggeek.ru/2011/11/06/premmi-2011-magazin-goda-nominee/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2011/11/06/premmi-2011-magazin-goda-nominee/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 15:40:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Битвы]]></category>
		<category><![CDATA[Компании]]></category>
		<category><![CDATA[Магазины]]></category>
		<category><![CDATA[Премии]]></category>
		<category><![CDATA[btrain]]></category>
		<category><![CDATA[gogamer]]></category>
		<category><![CDATA[nastolkin]]></category>
		<category><![CDATA[игровед]]></category>
		<category><![CDATA[мосигра]]></category>
		<category><![CDATA[триоминос]]></category>
		<category><![CDATA[хобби игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2173</guid>
		<description><![CDATA[Грядет очередная “Битва титанов”: Магазины настольных игр. Прошел год с того момента, как мы обсуждали работу настольных магазинов и отдавали свои голоса за лучший из них. Кого-то этот год радовал улучшениями и нововведениями, а кого-то, наоборот, чем-то огорчал. Пришло время подводить итоги года. В преддверии нового голосования предлагаю ознакомиться со списком номинантов Прэмми 2011: &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="float:left;margin:0 10px 10px 0;"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5821/107851545.b/0_6f24d_34c6ede0_orig" width="210" height="370" alt="прэмми 2011" /></div>
<p><br/></p>
<p>Грядет очередная <b>“Битва титанов”: Магазины настольных игр</b>. </p>
<p>Прошел год с того момента, как мы обсуждали работу настольных магазинов и отдавали свои голоса за лучший из них. Кого-то этот год радовал улучшениями и нововведениями, а кого-то, наоборот, чем-то огорчал. Пришло время подводить итоги года.</p>
<p>В преддверии нового голосования предлагаю ознакомиться со <b>списком номинантов Прэмми 2011</b>:<br />
 &#8211; Триоминос (triominos.ru)<br />
 &#8211; Хобби Игры (hobbygames.ru)<br />
 &#8211; Артем Настолкин (nastolkin.ru)<br />
 &#8211; Игровед (igroved.ru)<br />
 &#8211; МосИгра (mosigra.ru)<br />
 &#8211; Brain Train (btrain.ru)<br />
 &#8211; Gogamer (gogamer.ru)<br />
 &#8211; GaGaGames (gaga.ru)<br />
 &#8211; КубиРуби (kubirubi.ru)<br />
 &#8211; Лавка Игр (lavkaigr.ru)<br />
 &#8211; Хоббит (hobbyt.su)</p>
<p>Список не окончательный. Если есть соображения и предложения &#8211; высказывайте и давайте обсудим вместе.</p>
<p><strong>UPD</strong> Список магазинов в номинации &laquo;Лучший украинский настольный магазин 2011&#8243;:<br />
 &#8211; DesktopGames (desktopgames.com.ua)<br />
 &#8211; Мосигра (mosigra.com.ua)<br />
 &#8211; Мир Игр (desktopgames.org.ua)<br />
 &#8211; Игромастер (igromaster.com)<br />
 &#8211; Мир Игр (mir-igr.com.ua)</p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F11%2F06%2Fpremmi-2011-magazin-goda-nominee%2F&amp;linkname=%D0%9F%D1%80%D1%8D%D0%BC%D0%BC%D0%B8%202011%3A%20%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD%20%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0.%20%D0%9D%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F11%2F06%2Fpremmi-2011-magazin-goda-nominee%2F&amp;linkname=%D0%9F%D1%80%D1%8D%D0%BC%D0%BC%D0%B8%202011%3A%20%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD%20%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0.%20%D0%9D%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F11%2F06%2Fpremmi-2011-magazin-goda-nominee%2F&amp;title=%D0%9F%D1%80%D1%8D%D0%BC%D0%BC%D0%B8%202011%3A%20%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD%20%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0.%20%D0%9D%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8B" id="wpa2a_14">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2011/11/06/premmi-2011-magazin-goda-nominee/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Игротека авторских игр, 02 октября 2011</title>
		<link>http://bggeek.ru/2011/10/03/igroteka-avtorskix-igr-0111002/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2011/10/03/igroteka-avtorskix-igr-0111002/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 05:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игротеки]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>
		<category><![CDATA[События]]></category>
		<category><![CDATA[Фотографии]]></category>
		<category><![CDATA[русские настолки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2153</guid>
		<description><![CDATA[&#171;Игротека для авторов настольных игр. Более 80 прототипов от более чем 50 авторов и студий&#187; &#8211; под таким лозунгом было анонсировано это мероприятие на сайте Мосигры. Помимо авторов, конечно, на игротеке должны были присутствовать и представители издательств &#8211; Мир Хобби, Правильные игры и Магеллан. Настроенные достаточно скептически, мы все же решили не пропускать этого события [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;Игротека для авторов настольных игр. Более 80 прототипов от более чем 50 авторов и студий&raquo; &#8211; под таким лозунгом было анонсировано это мероприятие на сайте Мосигры. Помимо авторов, конечно, на игротеке должны были присутствовать и представители издательств &#8211; Мир Хобби, Правильные игры и Магеллан. Настроенные достаточно скептически, мы все же решили не пропускать этого события и увидеть всё своими глазами.</p>
<p>А то, что увидели, постарались запечатлеть в получившемся не таким уж и маленьким фото-отчёте:<br />
<span id="more-2153"></span></p>
<p>Мероприятие состояло из двух частей &#8211; закрытой и публичной. На закрытой авторы презентовали свои игры, коротко рассказывая о них коллегии издателей. Публичная часть была запланирована на 15:00, однако, началась, всё-таки позже.</p>
<p>Правда, первых разработчиков мы встретили в общем зале ещё до завершения закрытой части программы:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444303/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4414/107851545.a/0_6c78f_b505a01c_L.jpg" width="395" height="500" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>А это уже начало и один из первых, устроившихся за одним из авторских столиков, проект дополнения к Активити:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444304/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4709/107851545.a/0_6c790_60f8dcb8_L.jpg" width="500" height="492" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Я не стану вдаваться в детали, т.к. многие игры были представлены в тестовых вариантах, которые в случае выбора издателями почти наверняка будут дорабатываться и нередко дорисовываться. Но оставлю комментарии к некоторым разработкам, с которыми удалось познакомится с различных их сторон.</p>
<p>Полностью авторская игра &laquo;Интриги&raquo; предлагает игрокам окунуться в мир политики и борьбы за власть, добиваться которой придется через влияние на государственных советников:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444305/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4521/107851545.a/0_6c791_e06d39_L.jpg" width="500" height="327" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Абстрактная настольная игра &laquo;Хекс!&raquo;:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444306/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5309/107851545.a/0_6c792_33f2c10a_L.jpg" width="494" height="500" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Вблизи игровой процесс наводит на мысль о новой вариации шахмат на гексогональном поле:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444307/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5411/107851545.a/0_6c793_4e74e9ac_L.jpg" width="500" height="336" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>На игровых столах присутствовали макеты различной степени готовности. Интереснее всего, конечно, было разглядывать уже практически полностью оформленные игры, как, например, &laquo;Бравый старатель&raquo; &#8211; игру про трудное горнорудное дело:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444308/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4520/107851545.a/0_6c794_9926f3c_L.jpg" width="407" height="500" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>С некоторым удивлением узнали, что на выставке присутствует Влад Чопоров aka vladdrak с 2 собственными разработками:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444309/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4414/107851545.a/0_6c795_3352016d_L.jpg" width="500" height="343" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>В одну из них, &laquo;Гномьи прятки&raquo;, нам удалось сыграть прямо на месте. По механике игра напомнила нам одну из знакомых игр, однако, отличающуюся доработанным геймплеем, не допускающим, по заверениям автора, длительных даунтаймов и ожиданий некоторых игровых карт:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444310/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5308/107851545.a/0_6c796_4202ed5e_L.jpg" width="429" height="500" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Первая партия подтвердила уверения Владислава достаточно ровными и близкими результатами по итоговым очкам. На фото россыпи драгоценностей, приносящих те самые ПО:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444311/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5813/107851545.a/0_6c797_c3d47ff_L.jpg" width="500" height="322" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>За соседним столиком разложили игру &laquo;Былина&raquo; от проекта Zany Family, которая вместе с другими разработками группы должна отправиться на предстоящий Эссен:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444312/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4521/107851545.a/0_6c798_5b5a7426_L.jpg" width="500" height="358" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Игровое поле поближе:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444313/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4612/107851545.a/0_6c799_ad203d73_L.jpg" width="500" height="284" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Следующий проект под рабочим названием &laquo;Preference Tacticts&raquo; когда-то (несколько лет назад) образовался из собственных мыслей и идей автора на тему MtG, однако, сейчас представляется уникальной игрой с увлекательным и затагивающим геймплеем, уж поверьте мне. И главное (для нелюбителей больших колодопостроений в Магии) не предполагает постоянных капиталовложений, играется ограниченной колодой и содержит интерес именно в большой вариативности в самом игровом процессе:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444314/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5812/107851545.a/0_6c79a_6049c3b1_L.jpg" width="500" height="324" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Помимо этого, игра просто отлично выглядит уже сейчас, на этапе предварительного тестирования и ещё не окончательного графического решения:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444315/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4521/107851545.a/0_6c79b_ab45e51f_L.jpg" width="500" height="334" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Следующая игра предлагает игрокам сразиться в дуэли, взяв на себя роль управляющего (или главнокомандующего) на планете. Несколько видов ресурсов, множество клеток для получения ресурсов, строительства и действий &#8211; всё это с помощью структурированных определенным образом пиктограмм уместилось на небольшом прямоугольном поле. Игра про космос и игра с кучей возможностей и действий &#8211; что ещё нужно гику? <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444316/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4612/107851545.a/0_6c79c_da0e3905_L.jpg" width="500" height="354" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Стратегия, пока что не прорисованная, но уже с кучей карточек действий, построек и возможностей:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444317/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5812/107851545.a/0_6c79d_7fcf2ec4_L.jpg" width="389" height="500" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Тема сбора сокровищ раскрывается в ещё одной игре &#8211; &laquo;Золотая Лестница&raquo;:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444318/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5309/107851545.a/0_6c79e_96b0acf5_L.jpg" width="500" height="334" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>А эта игра, возможно, многим уже знакома &#8211; &laquo;Война Жуков&raquo;. Например, у меня целых 4 набора этой игры, бережно распечатанных, наклеенных и поселенных в отдельные коробочки:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444319/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4521/107851545.a/0_6c79f_11aef6b7_L.jpg" width="500" height="316" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Ещё одна игра с качественным и интересным артом &#8211; &laquo;Саракх&raquo;:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444320/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5814/107851545.a/0_6c7a0_3b3d751a_L.jpg" width="500" height="282" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Тот самый &laquo;Стальной аргумент&raquo;, о котором как-то рассказывалось в блоге Юрия Тапилина:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444321/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4412/107851545.a/0_6c7a1_ed9f32b0_L.jpg" width="500" height="356" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Правда, автора игры нам увидеть не удалось, только стол с набором игровых карточек:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444322/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5308/107851545.a/0_6c7a2_8775b5fe_L.jpg" width="500" height="403" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Оказывается, есть разработчики, взявшие на себя непростой труд по возрождению игр с механикой &laquo;кинь-двинь&raquo;. По крайней мере эта настольная игра выглядит вполне убедительно и привлекает к себе внимание:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444323/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4521/107851545.a/0_6c7a3_d03f3544_L.jpg" width="500" height="322" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Посмотрите, как старательно всё прорисовано:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444324/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5813/107851545.a/0_6c7a4_a4ad4617_L.jpg" width="500" height="377" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Игра &laquo;Чикаго&raquo; оказалась довольно интересным и простым в освоении филлером, практически готовым к серийному изданию:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444325/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/107851545.a/0_6c7a5_3fede61c_L.jpg" width="361" height="500" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Некоторые авторы представляли публике не один, а сразу несколько проектов:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444326/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/107851545.a/0_6c7a6_9d34895a_L.jpg" width="500" height="354" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Например, эти два &#8211; &laquo;Космические гонки&raquo; и &laquo;Торговая гильдия&raquo;. Причём оба вызвали интерес у многих посетителей игротеки:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444327/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4521/107851545.a/0_6c7a7_8836c7af_L.jpg" width="391" height="500" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>В &laquo;Гонки&raquo; решил поиграть и я:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444328/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4414/107851545.a/0_6c7a8_c39c685a_L.jpg" width="500" height="306" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Карточка игрока представлена традиционно (уже) для многих (компьютерных) космических игрушек в виде схемы с отсеками корабля:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444329/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4520/107851545.a/0_6c7a9_f1e60d00_L.jpg" width="500" height="340" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Ещё одна карточная игра, на этот раз про борьбу за провинции, являющиеся целью для победы</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444330/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5814/107851545.a/0_6c7aa_4adb879a_L.jpg" width="500" height="339" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Степени прорисовки макетов не ограничивались наборами из полноцветных типографских вариантов и &laquo;домашних&raquo; распечаток на принтере. Например, среди компонентов игры &laquo;Бригада&raquo;&#8230;</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444331/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4413/107851545.a/0_6c7ab_93e6f6ce_L.jpg" width="500" height="309" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>&#8230; оказался А4 с нарисованным от руки персонажем и, судя по всему, подсолнечные семечки</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444332/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/107851545.a/0_6c7ac_e485bb6_L.jpg" width="414" height="500" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Тема грибов тоже оказалась раскрытой:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444333/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4414/107851545.a/0_6c7ad_70224a49_L.jpg" width="500" height="310" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Для гиков и просто тех, кто помнит, что такое Master Of Orion, предлагалась ещё одна игра про космос &#8211; &laquo;Далёкая галактика&raquo; (&laquo;Distant Galaxy&raquo;) &#8211; с большим полем в виде галактики и звёзд внутри неё:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444334/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5309/107851545.a/0_6c7ae_e40c6d37_L.jpg" width="500" height="339" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>На столе одного из авторов &#8211; Юрия Журавлева &#8211; оказались разложены не 1 и не 2, а сразу несколько настольных игр, с разной степени проработи оформления и, конечно, различными механиками:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444335/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4521/107851545.a/0_6c7af_377becb1_L.jpg" width="500" height="382" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>В эту игру играли даже с детьми:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444336/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4414/107851545.a/0_6c7b0_26610057_L.jpg" width="500" height="357" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>А эта &#8211; &laquo;Kings Loyalty&raquo; &#8211; не могла оставить равнодушным никого из проходивших мимо:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444337/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4413/107851545.a/0_6c7b1_52ccd8ac_L.jpg" width="401" height="500" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Посмотрите на эту красоту:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444338/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5308/107851545.a/0_6c7b2_e06c745d_L.jpg" width="500" height="325" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>И на детализацию привлекающего больше всего внимания компонента &#8211; игрового поля:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444339/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4521/107851545.a/0_6c7b3_5a6baedb_L.jpg" width="500" height="258" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Издатели тем временем совершали поочередный или выборочный &laquo;обход&raquo; авторских столов и играли в наиболее интересные настольные проекты. Сергей Мачин играет в &laquo;Ундервуд&raquo;:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444340/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4520/107851545.b/0_6c7b4_28d565ea_L.jpg" width="352" height="500" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Тимофей Бокарев постигает тонкости управления целой планетой и заодно разворачивает звездные войны:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444341/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5813/107851545.b/0_6c7b5_71236efd_L.jpg" width="500" height="500" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>&laquo;Правильные игры&raquo; за ещё одним карточным проектом:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/444342/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4709/107851545.b/0_6c7b6_8075c71f_L.jpg" width="500" height="288" title="игротека для авторов настольных игр" alt="игротека для авторов настольных игр" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>В целом, несмотря на более скромные, чем заявленные, количества проектов и авторов, мероприятие оказалось довольно увлекательным и интересным даже для простых любителей. Ну а как ещё может быть, когда кругом столько новых и ещё не изведанных настольных миров <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>P.S.</strong> Действительно, <b>давайте попробуем угадать, какие из представленных игр каким из издателей приглянулись больше всего. А через некоторое время, когда какие-то проекты будут издаваться, проверить свои прогнозы</b> <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F10%2F03%2Figroteka-avtorskix-igr-0111002%2F&amp;linkname=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0%20%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%2C%2002%20%D0%BE%D0%BA%D1%82%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8F%202011" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F10%2F03%2Figroteka-avtorskix-igr-0111002%2F&amp;linkname=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0%20%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%2C%2002%20%D0%BE%D0%BA%D1%82%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8F%202011" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F10%2F03%2Figroteka-avtorskix-igr-0111002%2F&amp;title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0%20%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%2C%2002%20%D0%BE%D0%BA%D1%82%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8F%202011" id="wpa2a_16">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2011/10/03/igroteka-avtorskix-igr-0111002/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>В гостях у «Звезды», ч.2: Настольное интервью</title>
		<link>http://bggeek.ru/2011/09/29/v-gostyax-u-zvezdy-ch-2-nastolnoe-intervyu/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2011/09/29/v-gostyax-u-zvezdy-ch-2-nastolnoe-intervyu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 05:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Как это делается?]]></category>
		<category><![CDATA[Эксклюзив]]></category>
		<category><![CDATA[картон]]></category>
		<category><![CDATA[русские настолки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2132</guid>
		<description><![CDATA[Побывав на познавательной экскурсии на фабрику компании &#171;Звезда&#187;, я немного утолил свой интерес, но не остановился на этом Благодаря Татьяне Соколовой, организовавшей встречу, мне удалось продолжить свой репортаж в беседе с генеральным директором Константином Кривенко. Присоединяйтесь и вы Для этого привожу текст нашей беседы: - Здравствуйте, Константин! Спасибо, что нашли время и согласились немного рассказать [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Побывав на познавательной экскурсии на фабрику компании &laquo;Звезда&raquo;, я немного утолил свой интерес, но не остановился на этом <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Благодаря Татьяне Соколовой, организовавшей встречу, мне удалось продолжить свой репортаж в беседе с генеральным директором Константином Кривенко.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439424/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5014/107851545.a/0_6b480_ee8df51_L.jpg" width="333" height="500" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Присоединяйтесь и вы <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Для этого привожу текст нашей беседы:</p>
<p><span id="more-2132"></span></p>
<p><br/><b>- Здравствуйте, Константин! Спасибо, что нашли время и согласились немного рассказать о работе вашей компании.</b></p>
<p>- Здравствуйте! С удовольствием побеседую на эту тему.</p>
<p><br/><b>- Ваша компания является крупнейшем производителем миниатюр в России, а также одним из крупнейших издателей отечественных настольных игр, а также локализаций зарубежных проектов. О производстве миниатюр я узнал из экскурскии по цехам, а сейчас хотелось бы поговорить непосредственно о настольных играх. Насколько мне известно, настольные игры в вашем издательстве – всего лишь 40% от всего ассортимента продукции, так ли это?</b></p>
<p>- Да, и даже меньше.</p>
<p><br/><b>- Основой вашего производства является изготовление собственных пресс-форм и в дальнейшем с их помощью уже пластиковых компонентов. Расскажите, пожалуйста, а как вы решаете вопрос изготовления игр с картонными компонентами?</b></p>
<p>- Ну практически во всех настольных играх есть картонные компоненты. Чаще можно встретить игру, у которой нет пластмассы, чем в которой нет картона. У нас служба снабжения, которая занимается мониторингом рынка типографских услуг, и к нам приходят сами типографии, предлагая свои услуги, мы оцениваем их предложения по соотношению цена-качество.</p>
<p><br/><b>- То есть вы работаете исключительно со сторонними типографиями?</b></p>
<p>- Да, своей типографии у нас нет. Мы работаем с различными типографиями, география широкая, для нас печатают и в Китае, и в Германии, и в Польше, и в Беларуси, и в России, большей частью в России, потому что уровень российских типографий поднимается, они видят, что мы зачастую отказываемся от услуг российских типографий, предпочитая более дорогие, но более качественные зарубежные типографии.</p>
<p><br/><b>- Среди множества настольных игр вашего издательства присутствуют издания, картонные компоненты которых могут сильно отличаться от других ваших же изданий. Например, &laquo;Робин Гуд&raquo; и &laquo;Лови мышей&raquo; &#8211; в последней картон существенно лучше. Это связано с работой с разными типографиями?</b></p>
<p>- Нет, это одна и таже типография, просто она растет.</p>
<p><br/><b>- Если технология улучшается, то почему старые игры остаются на том же уровне качества? Вы не переводите старые проекты на новое производство?</b></p>
<p>- Это связано с тем, что требуется переверстка. И на это банально не хватает времени и ресурсов, практически нужно сделать все заново. Есть, например, у нас замечательная игра, хит продаж – &laquo;За 80 дней вокруг света&raquo;. Если мы планируем ее переводить на новый стандарт, то придется полностью переделать все, и, естественно, она станет немного дороже, что нежелательно.</p>
<p><br/><b>- Вы говорите, что она &#8211; хит продаж, значит, есть периодические новые тиражи. Возможно ли с новым тиражом сделать переверстку?</b></p>
<p>- По крайней мере не сейчас, в данный момент мы не озадачиваемся этим.</p>
<p><br/><b>- То есть вопрос перевода старых игр на новый стандарт сейчас для вашей компании не актуален?</b></p>
<p>- Не то, что не актуален. Просто есть много новых проектов, которые мы сейчас делаем, а сил и рук не хватает, чтобы переделывать старые. В какой-то момент будем, конечно, переделывать, точно так же, как мы какие-то игры переиздаем в новом качестве и новой комплектации. Например, &laquo;Эпоха Битв&raquo; у нас получила новый старт. Но, скорее всего, удерживается некая пауза год-два, а потом в новом качестве можно игру издавать.</p>
<p><br/><b>- Расскажите, пожалуйста, про разработку самой игры, идеи и механики. У вас есть люди, которые, работая непосредственно в компании, придумывают новые игры или вы предпочитаете пользоваться идеями других авторов, и среди прочих привлекать известных авторов таких, как Райнер Книциа, с которым вы сделали уже несколько игр.</b></p>
<p>- Мы с Райнером сделали много игр и уже готовы новинки, которые скоро появятся в продаже. Естественно, мы работаем прежде всего с авторами, и это работа, которая требует профессионализма. Глубочайшее заблуждение считать, что любой человек, который сидя дома и не будучи профессионалом в этом деле, может так легко взять и создать настольную игру. А у нас очень много предложений от таких любителей, для которых это просто хобби.<br />
Мы работаем со многими авторами, которые в основном находятся вне компании, и, естественно то, что они нам сами предоставляют, и то, что выходит потом в производство, как правило, сильно отличается. Вот, например, Райнер показал нам игру, которая сейчас называется &laquo;Лови Мышей&raquo;. Потрясающе успешный проект, изначально у него она называлась &laquo;Penguin Party&raquo;, мы же ее переделали на мышей по разным причинам. И в первую очередь потому, что пингвинов уже достаточно часто использовали в других играх. Так вот и получается &#8211; мы берем игру автора и потом совместно ее дорабатываем.</p>
<p><br/><b>- Ваша целевая аудитория достаточно широкая. Например, есть игры, которые распространяются через сетевые магазины вроде Детского мира и книжных сетей, где покупатели меньше осведомлены об отдельных тонкостях тех или иных игр, а покупают, например что-то в подарок, обращая внимание на красочность коробки, дизайн, тематику, узнаваемость тематики. И есть игры, которые продаются в специализированных настольных магазинах, более приближенные к любителям настольных игр и, в том числе, к гикам. Это интересно, по крайней мере потому, что у вас много игр, например, по брендам, и при этом появились в разработке игры, интересующие и гиков, например, &laquo;Дикий Дикий Запад&raquo; и &laquo;Анк-Морпорк&raquo;. Как вы выбираете игры для будущего издания и учитываете целевую аудиторию?</b></p>
<p>- Во-первых, есть несколько направлений игр, по которым мы работаем, и критерии выбора игр в каждом направлении различны. У нас нет такого, что мы занимаемся только детскими играми или только семейными играми или играми для гиков. Есть много факторов, которые определяют выбор &#8211; это новизна идеи, что-то новое в механике, тема и, естественно, субъективный фактор, т.е. это должно нравится нашей команде, которая занимается выбором этой игры.</p>
<p><br/><b>- То есть выбор не происходит исключительно по критерию экономической выгодности, потому что игры по брендам, вероятно, более выгодны в плане продаж.</b></p>
<p>- Нет, неверно думать, что они более экономически выгодны.</p>
<p><br/><b>- Вы считаете, что, например, &laquo;Дикий Дикий Запад&raquo; будет быстро реализован?</b></p>
<p>- Я считаю, что да, это будет успешный проект.</p>
<p><br/><b>- Это ведь зависит и от того, в каком магазине будет продаваться игра. Между книжными сетями (и Детским миром) и специализированными настольными магазинами огромная разница и в первую очередь в том, что в настольных магазинах есть консультанты, которые могут рассказать про игру и помочь покупателю определиться, какую именно игру он хотел бы приобрести. А консультанты в неспециализированных сетях наврядли смогут помочь в хорошем выборе. И от этого страдают не только продажи, но и в какой-то степени все настольное игровое сообщество, которое у нас только развивается и пока что не такое большое, как в других странах&#8230;</b></p>
<p>- Не то, чтобы небольшое, по сравнению с Германией, США, Францией, Голландией этого сообщества просто нету. И сравнивать их даже нельзя. У нас все находится в самом зачаточном состоянии. Наше интернет пространство, наши гики отличаются от гиков немецких, американских тем, что наше интернет пространство используется людьми для самоутверждения, наш гик считает себя крутым игроком, моделистом и начинает самоутвеждаться, поливая грязью производителей. Это связано с недоразвитостью сообщества. И эксперты появляются. Вот пример: мы сделали вертолет К58, который не существуют на самом деле и был придуман нами и согласован с КБ Камова &#8211; мы назвали его К. И что вы думаете &#8211; вскоре появились знатоки, которые знают точно, какая у него приборная панель, что мы то и это не так сделали, что у него кресла не такие.<br />
Общаясь с западными гиками, увлекающимися людьми, я понял, чем они принципиально отличаются: они не кричат, что то не так, это не так, они говорят, что &laquo;я вот здесь бы сделал вот так&raquo;, &laquo;я бы вам рекомендовал сделать вот так&raquo;. Это другой уровень интеллектуального и общественного развития и культуры. Вот это нашим пользователем и посетителям сайтов не мешало бы услышать и понять.</p>
<p><br/><b>- В интернете довольно часто обсуждается вопрос тестирования разрабатываемых игр. Может быть, имеет смысл таких людей стимулировать к тому, чтобы не просто поливать грязью, а предлагать реальные решения, проводя предварительно какие-то тестирования. Насколько я знаю, когда у вас разрабатывается очередная игра, для её тестирования внутри компании есть коллектив из сотрудников, принимающих в этом участие. А привлекаете ли вы сторонних тестеров к этом процессу?</b></p>
<p>- Да, привлекаем. Мы вешаем объявления в интернете о привлечении тестеров. Детские игры мы тестируем в школах и детских садах. Например, Карсен Сити мы не тестировали, это локализационный проект, который тестируется только на понятливость правил, на правильность перевода &#8211; а это все  внутренний процесс. Кстати, поэтому локализация &#8211; это самый простой и самой безболезненный бизнес.</p>
<p><br/><b>- Насколько мне известно, ваша компания изначально ориентировались на экспорт сборочных моделей, но при этом со временем стала уделять достаточно много внимания изданию и локализации настольных игр в России..</b></p>
<p>- Наша компания хорошо известна на рынке, наш логотип вошел в 10-ку самых известных логотипов детских игрушек, вместе с Лего, Хасбро, Барби и др. Это серьёзный результат, и как мы можем забывать о нашем российском рынке, если мы здесь работаем и у нас здесь такие возможности. В тот же самый Детский мир пробиться кому-то новому трудно, а мы там стоим и стоим надежно, как стратегический поставщик Детского мира. И, естественно, мы в Детский мир будем игры поставлять и дальше. Может, мы иногда даем более завышенные по сложности игры, чем нужно аудитории Детского мира, но на самом деле она имеет очень широкий спектр.</p>
<p><br/><b>- Как вы оцениваете перспективы рынка в общем? Что можно ожидать в ближайшие несколько лет?</b></p>
<p>- Рынок трудный.. Вообще, в принципе российский рынок трудный, работа с крупными сетями экономически очень напряженная и требует огромных вложений, и они платят очень не скоро, и всякие у них есть бонусы, входные, выходные. Работа с маленькими магазинами трудна, потому что очень много недобросовестности, магазин открыли, товар взяли, денег не заплатили.<br />
Это проблема российского рынка не только в н.и., но и в детских игрушках, и т.д.<br />
Рынок еще сложен тем, что очень много игроков, сейчас издавать настольные игры пытаются все кому ни попадя, и много есть качественных игр, например, игры Мира Хобби. А есть многие, кто делает некачественные игры, тем самым создавая неправильное понимание о настольных играх.</p>
<p><br/><b>- Например?</b></p>
<p>- Ну вот у нас в регионах есть представления, что н.и. должна стоит от 100 до 150 р., это такие игры как кинь-двинь, брось кубик, посчитай клеточки, походи. Вот это большая проблема.</p>
<p><br/><b>- Вы считаете, такие простые игры как кинь-двинь должны быть забыты? Например, я, как и некоторые другие игроки, увлекаемся советскими настольными играми, совместно стараемся их находить, по возможности сканировать и сохранять, чтобы все желающие имели возможность поиграть в них. И есть немало людей, для которых эти игры ассоциируются с воспоминаниями из детства и юности или кому просто интересны эти игры. Есть хорошие игры, которые, может быть, даже имеет смысл переиздавать. Или вы все-таки считаете, что простые игры уже не актуальны?</b></p>
<p>- Детские игры были, есть и будут, а я имею ввиду, что представления нашей торговли таково, что игра должна быть вот такой, в ней, например, не должно быть карт. И психология нашей торговли переломится еще не скоро.</p>
<p><br/><b>- Какие рекламные компании вы планируете в ближайшем будущем? Думаете о выходе на телевидение?</b></p>
<p>- Реклама &#8211; это поиск возможностей, это метод проб и ошибок, бывает попадание в десятку, бывает выстрел в небо, я не могу сказать, что завтра мы будем делать вот так, а послезавтра иначе. Для разных игр и продуктов существуют разные рекламные площадки и совершенно различные подходы. К примеру, мы сделали один ролик о Великой Отечественной для России и совершенно другой для США.</p>
<p><br/><b>- Насколько ощутимо сейчас влияние подобных рекламных компаний на продажи? Или подобная информация пока что не анализируется вашими экспертами?</b></p>
<p>- На продажи влияет много факторов, сказать однозначно невозможно. Например, сказать точно можно было, когда мы дали рекламу настольной игры &laquo;Зачарованные&raquo; в рекламном блоке внутри одноименного сериала &#8211; вот это было попадание в десятку и это было явно отслеживаемо.<br />
Сейчас ведь столько на рынке продукции, и логистика достаточно длинная. Чтобы сегодня мы дали рекламу, а завтра все понеслось, такого не будет никогда. Или нужны рекламные возможности и продукты такие как у Стива Джобса. Это другой уровень финансов.</p>
<p><br/><b>- Раз уж мы коснулись мира цифровых технологий, хочу узнать, планируется ли выпуск ваших игр в цифровом формате, например, для планшетов?</b></p>
<p>- Для того, чтобы этим заняться для начала нужен хит. Тем более, есть опыт компаний западных, и результат у них сомнительный, плюс ко всему, в значительной степени это убивает продажу самой настольной игры.</p>
<p><br/><b>- А не считаете ли вы, что электронные версии игр быть инструментом для обращения внимания компьютерных игроков на настольные игры. Ведь они тоже потенциальные покупатели.</b></p>
<p>- Это бизнес лицензионный. Для того, чтобы это делать самим, нужно целое подразделение развивать, что мы точно не будем делать, потому что у нас нет понимания. Или это нужно кому-то лицензировать. Для того, чтобы что-то делать, нужно в этом разбираться, а это гигантские инвестиции. Изучить рынок, это тоже большие вложения. Объять необъятное невозможно. Например, у нас спрашивают, почему мы не делаем модели автомобилей, паровозов и т.п., это ведь все смежные области. Так же, как мы не планируем делать ККИ, потому что нет у нас на это ни сил, ни людей, ни финансовых ресурсов, ни понимания со стороны топ-менеджмента.</p>
<p><br/><b>- Можете вкратце рассказать о возможных планах по сотрудничеству с другими компаниями, с вашими потенциальными партнерами, такими, как Технолог, Мир Хобби? Можно ли ожидать в ближайщем будущем какие-то совместные проекты?</b></p>
<p>- Насколько я помню, Мир Хобби у нас заказали фишки для своей игры. А в общем, мы вполне открыты для сотрудничества. И что приятно &#8211; у нас нет антагонистов на этом рынке, мы ни с кем не боремся. Если мы увидим, что есть что-то интересное у другой компании, с которой мы хотели бы сделать какой-то проект, мы к ним обязательно обратимся. Если кто-то увидит что-то интересное в наших возможностях и захочет обратиться, то мы готовы общаться и думать о том, как можно взаимовыгодно сотрудничать. На данный момент ни с кем дальше разговора дело не сдвинулось.</p>
<p><br/><b>- Насколько большую долю вашей целевой аудитории занимает молодежь от 18 до 25 лет?</b></p>
<p>- Мы, честно говоря, не проводили таких исследований, они достаточно дорогие. Во всем мире рынок сборных моделей сжимается и стареет по возрасту, по этой причине мы, например, начали делать сборные модели Тачек для самых маленьких и детей от 5 лет &#8211; это, кстати, модели без клея. Кроме этого, мы сделали стычку сборных моделей с настольными играми. Достаточно глобальные шаги.</p>
<p><br/><b>- Какие ваши собственные предпочтения? Какие игры лично вам больше нравятся? Много ли времени остается для игр на досуге?</b></p>
<p>- Мне как разработчику &laquo;Великой Отечественной&raquo; очень близка военная тема и в большой степени меня интересует деятельность по её развитию. Сама игра &#8211; успешный проект как в России, так и за рубежом, проект с большим потенциалом. В свободное время я с удовольствием принимаю участие в разработке новых дополнений и сценариев. Недавно мы почти издали одну игру, но получили небольшую критику со стороны нашего американского дистрибьютора, что надо бы эту игру сделать для 4-х игроков, т.к. пока что она только для 2-х. Я с энтузиазмом занялся этой задачей и считаю, что у меня это получилось.<br />
Правда, пока что я не буду вдаваться в подробности и раскрывать детали игры, до поры до времени. Когда будем готовы, мы обязательно расскажем о выходе этой новой игры.</p>
<p><br/><b>- Вопрос про Эссен. Планируется ли на эту выставку какие-то новинки, о которых мы еще не знаем?</b></p>
<p>- На Эссене мы представим две новых игры. Одна игра новая – Гегемония, уже скоро о ней появится информация, просто сейчас идут доделки и доработки. Сейчас могу сказать, в частности, что вчера было принято решение издавать не мультиязычную версию, а отдельные тиражи на разных языках: русском, английском и немецком. В игре очень много различных интересных новшеств в плане игровой механики, в чем, конечно, основная заслуга автора Германа Тихомирова.<br />
А вторая игра – дополнение к &laquo;Великой Отечественной&raquo;. Оно будет называться &laquo;Битва за Дунай&raquo;, в ней появятся новые рода войск, появятся некоторые изменения к правилам в связи с появлением новых отрядов, а также различные уточнения.</p>
<p><br/><b>- Спасибо большое за интересную беседу. Я много для себя прояснил и узнал нового и надеюсь, читатели тоже найдут что-то для себя в нашей беседе.</b></p>
<p>- И вам спасибо. Приятно было поговорить с человеком, увлекающимся этой темой.</p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F09%2F29%2Fv-gostyax-u-zvezdy-ch-2-nastolnoe-intervyu%2F&amp;linkname=%D0%92%20%D0%B3%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8F%D1%85%20%D1%83%20%C2%AB%D0%97%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D1%8B%C2%BB%2C%20%D1%87.2%3A%20%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8C%D1%8E" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F09%2F29%2Fv-gostyax-u-zvezdy-ch-2-nastolnoe-intervyu%2F&amp;linkname=%D0%92%20%D0%B3%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8F%D1%85%20%D1%83%20%C2%AB%D0%97%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D1%8B%C2%BB%2C%20%D1%87.2%3A%20%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8C%D1%8E" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F09%2F29%2Fv-gostyax-u-zvezdy-ch-2-nastolnoe-intervyu%2F&amp;title=%D0%92%20%D0%B3%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8F%D1%85%20%D1%83%20%C2%AB%D0%97%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D1%8B%C2%BB%2C%20%D1%87.2%3A%20%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5%20%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8C%D1%8E" id="wpa2a_18">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2011/09/29/v-gostyax-u-zvezdy-ch-2-nastolnoe-intervyu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>В гостях у &#171;Звезды&#187;, ч.1: Пластиковая экскурсия</title>
		<link>http://bggeek.ru/2011/09/19/v-gostyax-u-zvezdy-ch-1-plastikovaya-ekskursiya/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2011/09/19/v-gostyax-u-zvezdy-ch-1-plastikovaya-ekskursiya/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Sep 2011 05:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Как это делается?]]></category>
		<category><![CDATA[Фотографии]]></category>
		<category><![CDATA[Эксклюзив]]></category>
		<category><![CDATA[пластик]]></category>
		<category><![CDATA[фабрика]]></category>
		<category><![CDATA[цех]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2103</guid>
		<description><![CDATA[Многим нравится просто играть в настольные игры, кому-то интересно придумывать свои игрушки. Но уверен, что среди всех знакомых с настольными играми, найдутся люди, которым любопытно было бы узнать, а &#171;Как это делается?&#187; &#8211; именно так я решил назвать новую рубрику. Мне всегда было интересно увидеть и узнать побольше о процессе создания настольных игр и различных [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Многим нравится просто играть в настольные игры, кому-то интересно придумывать свои игрушки. Но уверен, что среди всех знакомых с настольными играми, найдутся люди, которым любопытно было бы узнать, а &laquo;Как это делается?&raquo; &#8211; именно так я решил назвать новую рубрику. Мне всегда было интересно увидеть и узнать побольше о процессе создания настольных игр и различных компонентов для них.</p>
<p>Среди первых объектов моего интереса оказалась <strong>компания &laquo;Звезда&raquo;</strong>. Почему именно она? Потому что в первую очередь компания известна своими миниатюрами и сборными моделями &#8211; а значит, им, конечно, есть, что рассказать о пластике. Ну и последние годы компания известна как один из крупнейших российских издателей настольных игр &#8211; а это означает, что можно узнать о производстве картонных компонентов.</p>
<p>Итак, в начале августа мне удалось договориться с <strong>Татьяной Соколовой</strong>, PR-менеджером компании, об экскурсии на фабрику с целью пофотографировать производство и ответить на вопрос: Так как же они это делают?</p>
<p>Готовы? Тогда проходим вперёд, не толпимся и не мешаем друг другу рассмотреть все закрома и узнать о секретных технологиях &laquo;Звезды&raquo; <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-2103"></span></p>
<p>Для начала стоит упомянуть о том, что находится &laquo;Звезда&raquo; в ближнем Подмосковье, в г. Лобня. Чтобы добраться до города, я решил выбрать один из самых быстрых способов &#8211; ЖД Экспресс:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439393/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5214/107851545.9/0_6b461_44a50b33_L.jpg" width="500" height="350" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Каких-то 25 минут и вы уже прибываете на центральный вокзал города:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439394/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4814/107851545.9/0_6b462_4be03dd9_L.jpg" width="500" height="294" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Небольшая пешая прогулка и перед вами предстаёт фабрика &#8211; двухэтажное кирпичное здание:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439395/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5410/107851545.9/0_6b463_ee14ef7e_L.jpg" width="500" height="334" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Производственные помещения размещаются на 1-м этаже, а вот на 2-м &#8211; административные и среди них одна из самых важных комнат, где проектируются будущие модели:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439396/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5813/107851545.9/0_6b464_51315675_L.jpg" width="500" height="334" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>&#8230; и обязательно детально прорисовываются на чертежах все наобходимые детали:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439397/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4708/107851545.9/0_6b465_30142ffe_L.jpg" width="500" height="334" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Итак, для производства пластиковых деталей нужен, конечно, пластик, а ещё специальные металлические пресс-формы. Чтобы узнать о них больше, спускаемся вниз и идём в цеха по фабричным лабиринтам:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439398/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5214/107851545.9/0_6b466_ac0da947_L.jpg" width="500" height="334" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>В этом цеху суровые&#8230; сталевары? нет, сталерезы <strong>вручную</strong> изготавливают некоторые из пресс-форм:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439400/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4413/107851545.9/0_6b468_5060d8c9_L.jpg" width="500" height="279" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Какие-то из деталей пресс-форм делаются на красивых,</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439401/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5214/107851545.9/0_6b469_7d66888_L.jpg" width="500" height="334" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>&#8230; больших и, уж точно, довольно дорогих станках:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439402/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4814/107851545.9/0_6b46a_b5d47583_L.jpg" width="365" height="500" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>По словам Татьяны, эти самые станки &#8211; гордость &laquo;Звезды&raquo;, т.к. оборудованы по самым последним технологиям, даже по отзывам европейских партнеров, приезжавших на фабрику и видевших цеха.</p>
<p>По соседству с ними находится цех без единой человеческой души, зато с целой группой мирно гудящих ЧПУ</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439403/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4708/107851545.9/0_6b46b_1aafd413_L.jpg" width="465" height="500" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>.. и совсем &laquo;умными&raquo; станками, изготавливающими пресс-формы без непосредственного участия человека:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439404/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4412/107851545.9/0_6b46c_d41ecdc2_L.jpg" width="500" height="398" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439405/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5308/107851545.9/0_6b46d_b66cd8e6_L.jpg" width="500" height="494" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>В результате работы и людей, и роботов получаются такие вот красивые формы для отливки с их помощью уже непосредственно пластиковых деталей:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439399/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4708/107851545.9/0_6b467_8e62a8c5_L.jpg" width="500" height="249" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Когда (и пока) пресс-формы не используются, они хранятся на специальном складе на высоких металлических стеллажах. Уверен, где-то здесь спрятана пресс-форма с первыми миниатюрами и моделями фабрики:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439406/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4414/107851545.9/0_6b46e_c8ae9633_L.jpg" width="500" height="334" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Ну что же, пресс-формы готовы. Пора и начинать делать детальки <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Для этого берётся пластик в виде таких маленьких гранул:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439407/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4519/107851545.9/0_6b46f_6c8cdd45_L.jpg" width="500" height="351" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Затем он засыпается в плавильную машину, разогревающую пластик до жидкого состояния и впрыскивающую (или заливающую) его в нужную пресс-форму:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439408/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4518/107851545.9/0_6b470_8edd4e43_L.jpg" width="341" height="500" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>На выходе получается привычная нашему глазу пластиковая форма, ещё тёпленькая:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439409/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4518/107851545.9/0_6b471_2a2f9a7a_L.jpg" width="500" height="373" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Через несколько минут она бережно упаковывается женскими руками в полиэтилен:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439410/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4414/107851545.9/0_6b472_2d074479_L.jpg" width="500" height="389" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>.. при необходимости доукомплектовывается:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439411/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5814/107851545.9/0_6b473_6b6fa7d2_L.jpg" width="500" height="432" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>.. и отправляется в сборочный цех:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439412/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5813/107851545.a/0_6b474_39aba01f_L.jpg" width="500" height="283" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Движения упаковщиц чёткие и отработанные, а главное настолько быстрые, что фотоаппарату еле удалось поймать нужные моменты <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439413/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5309/107851545.a/0_6b475_4383f93f_L.jpg" width="500" height="358" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Раз, два и готова очередная коробка с моделькой:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439414/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4412/107851545.a/0_6b476_ed932b1_L.jpg" width="500" height="349" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Здесь же упаковываются настольные игры, в том числе и с несколькими видами компонентов &#8211; на картинке это и колода, и пластиковые элементы, и картонное поле:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439415/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5309/107851545.a/0_6b477_f7026365_L.jpg" width="500" height="349" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>По всему цеху постепенно вырастают ровные стопки собранных игрушек, готовых отправиться на полки магазинов и оттуда в руки к будущим счастливым владельцам:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439416/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5214/107851545.a/0_6b478_1f52363b_L.jpg" width="500" height="402" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Кстати, как я заметил, картон уже готов и заранее доставлен в цех. Откуда? Об этом узнаем из второй части репортажа <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439417/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5812/107851545.a/0_6b479_b4df74ff_L.jpg" width="500" height="333" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>И у суровых работников со сталью остаётся личное время, которое проводится за настольными (правда, классическими):</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439418/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5014/107851545.a/0_6b47a_81f8a9ea_L.jpg" width="500" height="293" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>.. и даже спортивными играми:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439419/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4518/107851545.a/0_6b47b_f9c73eb4_L.jpg" width="500" height="367" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Работа в самом разгаре и, чтобы не мешать производству, уходим из цехов и переходим в спокойную и тихую атмосферу переговорной, в которой обычно встречают гостей компании:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439420/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4519/107851545.a/0_6b47c_436efbad_L.jpg" width="500" height="334" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>.., проводят фотосессии, тестируют и играют в новые игры издательства
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439421/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5014/107851545.a/0_6b47d_89d940f6_L.jpg" width="500" height="308" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>.., а также хранят память о достижениях и наградах:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439422/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4414/107851545.a/0_6b47e_c9819a8_L.jpg" width="500" height="309" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Экскурсию для нас организовала и провела Татьяна Соколова, за что ей огромное спасибо <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/439423/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4519/107851545.a/0_6b47f_9df83b07_L.jpg" width="500" height="334" title="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" alt="экскурсия и фото репортаж на фабрику моделей и настольных игр компании Звезда" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>На этом наш визит в фабричные цеха &laquo;Звезды&raquo; завершается, и теперь я имею гораздо больше представления о том, как изготавливаются пластиковые компоненты для моделей и настольных игр. И, надеюсь, смог наглядно и доходчиво показать и рассказать об этом вам. </p>
<p>Но репортаж мой ещё не завершен и продолжится в самом сердце компании, в кабинете генерального директора Константина Кривенко, который расскажет нам много интересного об издании компонентов и разработке новых настольных игр и не только. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F09%2F19%2Fv-gostyax-u-zvezdy-ch-1-plastikovaya-ekskursiya%2F&amp;linkname=%D0%92%20%D0%B3%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8F%D1%85%20%D1%83%20%26laquo%3B%D0%97%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D1%8B%26raquo%3B%2C%20%D1%87.1%3A%20%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F%20%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F09%2F19%2Fv-gostyax-u-zvezdy-ch-1-plastikovaya-ekskursiya%2F&amp;linkname=%D0%92%20%D0%B3%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8F%D1%85%20%D1%83%20%26laquo%3B%D0%97%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D1%8B%26raquo%3B%2C%20%D1%87.1%3A%20%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F%20%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F09%2F19%2Fv-gostyax-u-zvezdy-ch-1-plastikovaya-ekskursiya%2F&amp;title=%D0%92%20%D0%B3%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8F%D1%85%20%D1%83%20%26laquo%3B%D0%97%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D1%8B%26raquo%3B%2C%20%D1%87.1%3A%20%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F%20%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F" id="wpa2a_20">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2011/09/19/v-gostyax-u-zvezdy-ch-1-plastikovaya-ekskursiya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

