﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Настольный блог: Настольные игры без купюр</title>
	<atom:link href="http://bggeek.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bggeek.ru</link>
	<description>Новости, обзоры, секреты и вся правда о настольных играх</description>
	<lastBuildDate>Tue, 17 Apr 2012 07:42:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Операция “Инновация”</title>
		<link>http://bggeek.ru/2012/04/16/operaciya-innovaciya/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2012/04/16/operaciya-innovaciya/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 14:30:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Играем]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Комплектация]]></category>
		<category><![CDATA[Локализации]]></category>
		<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[Подробно]]></category>
		<category><![CDATA[Правила]]></category>
		<category><![CDATA[Распакуй]]></category>
		<category><![CDATA[Фотографии]]></category>
		<category><![CDATA[время]]></category>
		<category><![CDATA[изобретения]]></category>
		<category><![CDATA[эпохи]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2420</guid>
		<description><![CDATA[Настольная игра &#171;Инновация&#187; &#8211; одна из новинок игрового мира, представленная на прошедшем Эссене&#8217;11 в обновлённом дизайне и совсем недавно дошедшая в локализованном виде до российских игроков. Уже успевшая нашуметь на Западе, игра практически с самого первого релиза (ещё на Эссен&#8217;10) интересовала настолкоманов у нас. Не сохранившая оригинального магнитного замка, коробка с игрой всё же осталась [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Настольная игра &laquo;Инновация&raquo;</strong> &#8211; одна из новинок игрового мира, представленная на прошедшем Эссене&#8217;11 в обновлённом дизайне и совсем недавно дошедшая в локализованном виде до российских игроков.</p>
<p>Уже успевшая нашуметь на Западе, игра практически с самого первого релиза (ещё на Эссен&#8217;10)  интересовала настолкоманов у нас. Не сохранившая оригинального магнитного замка, коробка с игрой всё же осталась привлекательной относительной компактностью (для изданий Мира Хобби) и ярким графическим оформлением.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/525915/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6107/107851545.c/0_8065b_c5a7a99c_L.jpg" width="449" height="500" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Насмотревшись и оценив игру снаружи, приступаемм к изучению изнутри. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>P.S.</strong> Игра предоставлена издательством <a href="http://hobbyworld.ru" target="_blank">&laquo;Мир Хобби&raquo;</a></p>
<p><span id="more-2420"></span></p>
<p>После открытия, <strong>внутри</strong> коробки находим:<br />
 &#8211; 4 двусторонних игровых планшета;<br />
 &#8211; буклет с правилами;<br />
 &#8211; уложенные в картонный органайзер две части игровой колоды (110 карточек).</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/525916/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6206/107851545.c/0_8065c_53d9892_L.jpg" width="500" height="390" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Намётанным глазом сразу подмечаем, что несмотря на компактность, издание всё же имеет <strong>воздушность</strong> порядка <strong>2,5</strong>, т.е. могло бы уместиться в гораздо более компактную коробку.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/525918/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6207/107851545.c/0_8065e_f518074a_L.jpg" width="500" height="443" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Правила</strong>, несмотря на внешнюю толшину брошюры, изучаются довольно быстро и понятны практически с первого прочтения. Но не обольщайтесь, ведь основная часть понимания игры возникает только после изучения текстов игровых карт, уникальных и взаимодействующих друг с другом.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/525917/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6106/107851545.c/0_8065d_a2aff297_L.jpg" width="500" height="347" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Карточки</strong> представлены двумя видами:<br />
 &#8211; с номерами эпох на рубашке &#8211; карточки непосредственно <strong>изобретений и инноваций</strong>;<br />
 &#8211; с зелёным фоном &#8211; 5 карточек <strong>сфер влияния</strong>.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/525920/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6106/107851545.c/0_80660_49265db1_L.jpg" width="500" height="357" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Уже во второй игровой партии при тасовании колоды неожиданно проявился один минус издания, возможно, связанный с качеством картона или проклейки, возможно, связанный с дефектом вырубки &#8211; достаточно много карт в колоде заметно расслаиваются на одном-двух углах.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/525919/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6206/107851545.c/0_8065f_4618b010_L.jpg" width="500" height="466" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Чтобы сохранить их, пришлось сразу же упаковать в протекторы, что рекомендую сделать и вам.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/525921/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6207/107851545.c/0_80661_6a84242_L.jpg" width="500" height="254" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<h3>Геймплей</h3>
<p><br/></p>
<p>В <strong>Инновации</strong> игрокам предстоит развивать свою цивилизацию и продвигаться в развитии по эпохам от древних времён до настоящего, как можно более рационально пользуясь появляющимися возможностями и совершая наиболее выгодные для себя открытия и изобретения.</p>
<p>Уже в начале партии игровое поле разделится на несколько зон &#8211; общую и игровую зону каждого из игроков.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/525922/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6106/107851545.c/0_80662_f6b62db5_L.jpg" width="500" height="305" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>В общей зоне</strong> располагаются стопки эпох, а также карты лидерства (в центре) с номерами эпох (от 1 до 9) и 5 сфер развития. Каждый раз, когда один из игроков объявляет лидерство в эпохе или сфере развития, он безвозвратно забирает эту карточку и подкладывает под свой планшет.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/525923/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6206/107851545.c/0_80663_88bed1dd_L.jpg" width="500" height="390" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>В зоне игрока</strong> кроме планшета располагаются игровые карты, выложенные стопками по цветам. По ходу игры некоторые стопки оказываются сдвинутыми влево, вправо или вверх, открывая доступ к большим запасам ресурсов, изображённых на сторонах карточек.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/525924/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6107/107851545.c/0_80664_dd4cf66f_L.jpg" width="470" height="500" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Начинают</strong> игроки <strong>с 2 картами</strong> на руке, одна из которых выкладывается в игровую зону как стартовая. Каждый ход у игрока есть <strong>2 действия</strong> (разных или одинаковых) из следующих:<br />
 &#8211; <strong>взять карту</strong> с колоды на руку &#8211; карта берётся из той колоды, номер которой совпадает с максимальным номером среди активных (верхних) карточек в его игровой зоне, при этом, если карт в соответствующей стопке уже нет, то начинает разбираться следующая по номеру эпоха;<br />
 &#8211; <strong>сыграть карту</strong> с руки в игровую зону, выкладывая её сверху стопки соответствующего цвета, при этом, если стопка была сдвинута, то новая карточка играется с таким же сдвигом;<br />
 &#8211; <strong>активировать карту</strong> &#8211; значит выполнить <strong>все действия</strong>, описанные в тексте карты;<br />
 &#8211; <strong>добиться лидерствав эпохе </strong>- для этого надо иметь активную карту с номером равным или больше номера этой эпохи и суммарное влияние, как миниму в 5 раз большее этого же номера, &#8211; или <strong>добиться лидерства в сфере</strong> развития, выполнив условия соответствующей сфере карты.</p>
<p>Основу геймплея и взаимодействия игроков составляют <strong>догмы</strong> &#8211; действия, описанные текстами на картах. Эти самые действия могут быть <strong>2 видов</strong>:<br />
 &#8211; <strong>агрессивные</strong> (одна стрелочка, начинаются со слов &laquo;Я требую&raquo;) &#8211; действующие на игроков, у которых меньше соответствующего догме ресурса (внутри квадратика), чем у игрока, активировавшего догму;<br />
 &#8211; <strong>кооперативные</strong> (4 стрелочки) &#8211; действующие на игроков, у которых ресурса не меньше, чем у активировавшего игрока.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/525925/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6207/107851545.c/0_80665_27e4f778_L.jpg" width="500" height="330" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Догмы</strong> всегда выполняются в том порядке, в котором они перечислены на карте, причём при выполнении кооперативных догм очередь начинается с игрока, следующего за активным, который выполняет действия догмы последним и получает (после выполнения всех действий) бонусную карту с колоды в случае, если соперники совершали действие активированной им догмы (так называемый <strong>кооперативный бонус</strong>).</p>
<p>Среди действий, которые выполняют игроки во время активации догм, помимо обычных <strong>взять</strong> и <strong>сыграть</strong>, присутствуют особые, присущие только Инновации действия:<br />
 &#8211; <strong>зачесть карту</strong> &#8211; значит подложить под свой планшет слева, увеличив своё суммарное влияние;<br />
 &#8211; <strong>заархивировать карту</strong> &#8211; сыграть карточку в свою игровую зону, но только не сверху стопки, как обычно, а под низ &#8211; такие карточки приносят пользу, когда стопка сдвигается в одном из направлений;<br />
 &#8211; <strong>переработать карту</strong> &#8211; вернуть карточку в соответствующую её номеру стопку в общей зоне, подложив при этом под самый низ этой стопки;<br />
 &#8211; <strong>сдвинуть стопку влево/вправо/вверх</strong> &#8211; все карточки соответствующей стопки сдвигаются в заданном направлении, открывая новые ресурсы, и заметьте, что сдвиг <strong>влево</strong> открывает <strong>по 1 значку</strong> на нижних картах, <strong>вправо &#8211; 2</strong>, а самый ценный сдвиг <strong>вверх &#8211; целых 3</strong>.</p>
<p><strong>Целью игры</strong> являются карты лидерства, получаемые в эпохах или сферах развития. Как только первый игрок достигает нужного количества карт лидерства, игра завершается и объявляется победитель. При игре вдвоём необходимо набрать 6 карточек, втроём &#8211; 5, вчетвером &#8211; 4.</p>
<p>Насколько это просто или сложно?</p>
<h3>Резюме</h3>
<p><br/></p>
<p><strong>Играть в Инновацию</strong> и просто, и сложно одновременно. Изучив правила игры, и начав первую партию, вы понимаете, что всё самое главное скрыто в догмах карт. Основные вещи, которыми вы будете постоянно заняты &#8211; это менеджмент ресурсов и мониторинг активных карт соперников, чтобы знать, какие догмы играют в данный момент и как реагировать (или не реагировать) на это перераспределением ресурсов или догмами в свой ход. При этом не забывать, что отдельные виды ресурсов могут присуствовать на картах только ДО или ПОСЛЕ определенных эпох.</p>
<p>В постоянной борьбе и перетягивании влияния и игровых карточек между игроками, нужно стремиться по возможности раньше добиться цели, набрав нужное число карт лидерства, потерять которые, в отличие от других карточек, уже невозможно.</p>
<p>Достаточно сложно помнить все вышедшие и не вышедшие в игру карты, строя свою стратегию на ожидании некоторых из них. Более верным видится <strong>построение микростратегий</strong> в диапазоне нескольких ходов, опираясь при этом по максимуму на имеющиеся на руках и в игре карты. Один из самых очевидных успешных путей развития в <strong>поиске сильных комбинаций</strong> из карт (имеются в виду сильные для конкретной игровой ситуации эффекты догм на активных карточках), которые могут существенно помочь перетянуть преимущество на свою сторону.</p>
<p>Стоит отметить, что игра совершенно по-разному ведёт себя в зависимости от количества играющих.</p>
<p><strong>При игре вдвоём</strong> цель становится дальше (6 карт лидерства) и развитие (с продвижением по эпохам) размеренно и постепенно. Колоды разбираются практически в равной степени каждым из игроков и партия превращается при равных силах самих игроков в довольно упорную стратегию чаще с минимальной разницей в итоговых очках лидерства. Характерная особенность &#8211; соперник один, а значит и действие агрессивных и кооперативных догм ограниченно лишь 1 человеком.</p>
<p><strong>При игре втроём</strong> вроде бы цель приближается (уже 5 карт лидерства), но развитие становится труднее, возрастает польза и вместе с ней осторожность в применении кооперативных догм, а также сила агрессивных действий. &laquo;Оборот&raquo; карточек между игроками возрастает, колоды эпох разбираются заметно быстрее и увеличивается возможность у отдельного игрока довольно быстро вырваться вперёд, за счёт тех самых сильных комбинаций карт.</p>
<p><strong>При игре вчетвером</strong> игра становится в разы жёстче и кажется более зависящей от случайности. Колоды эпох просто &laquo;испаряются&raquo;, приход на руку с учётом этого сильной комбинации может решить исход партии, ведь цель совсем близка &#8211; всего 4 карты лидерства. По-моему, для такой партии явно не хватает дополнительных карт в колоды изобретений. Будь для варианта на 4-х немного больше каждая из стопок, и игра стала бы чуть более последовательной в развитии по эпохам.</p>
<p>Значит ли это, что <strong>в игре есть дисбаланс?</strong> По нескольким сыгранным партиям сказать это точно нельзя. Я склонен считать, что баланс определяется в большей степени ключевым умением игроков своевременно реагировать на постоянно изменяющуюся игровую ситуацию и максимально эффективно использовать имеющиеся возможности, и именно в противоборстве микростратегий игроков выявляется сильнейший и, в конечном счёте, победитель в игре. Только в игре на четверых на той же колоде, что и для 2-3 игроков, геймплей становится немного более хаотичным и, возможно, менее контролируемым, тогда как при игре вдвоём и втроём игра раскрывается в полной мере.</p>
<p>В купе с большим набором красочных и стильных карт изобретений ориентированность (по-моему) на быстрый анализ и гибкие решения в условиях быстро меняющихся обстоятельств и наборов играющих догм в значительной мере определяет общую <strong>реиграбельность Инновации</strong>. А компактность (для игры достаточно игровой колоды) делает её отличным спутником в различных поездках, позволяя продолжать изучение и поиски сильных игровых комбо.</p>
<p>Если вы любите простые игры, Инновация разнообразит вашу коллекцию, не отпугивая при этом неподъёмными правилами. По играбельности её можно поставить рядом с <strong>7 Wonders</strong>, однако с поправкой на более низкий порог вхождения и понимания геймплея. Здесь нет драфта, подготовка к партии занимает гораздо меньше времени, и связи между картами не так многочисленны, как в 7 Чудес.</p>
<p>Если вы любитель более сложных стратегий, то Инновация будет отличной разрядкой и интересным филлером в перерывах между серьёзными и продолжительными баталиями.</p>
<p><strong>Резюме</strong> &#8211; смело пробуйте. Инновация не даст никому заскучать и заставит всех играющих увлечься динамичным геймплеем и заодно потренировать свои извилины. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/525926/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6207/107851545.c/0_80666_fe95961f_M.jpg" width="290" height="300" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/>/a</p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F04%2F16%2Foperaciya-innovaciya%2F&amp;linkname=%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%20%E2%80%9C%D0%98%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%E2%80%9D" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F04%2F16%2Foperaciya-innovaciya%2F&amp;linkname=%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%20%E2%80%9C%D0%98%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%E2%80%9D" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F04%2F16%2Foperaciya-innovaciya%2F&amp;title=%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%20%E2%80%9C%D0%98%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%E2%80%9D" id="wpa2a_2">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2012/04/16/operaciya-innovaciya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>По следам “Тесера 2012”: after-отчёт</title>
		<link>http://bggeek.ru/2012/04/02/po-sledam-tesera-2012-after-otchyot/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2012/04/02/po-sledam-tesera-2012-after-otchyot/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 13:35:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игротеки]]></category>
		<category><![CDATA[Компании]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>
		<category><![CDATA[Персоны]]></category>
		<category><![CDATA[Премии]]></category>
		<category><![CDATA[Фотографии]]></category>
		<category><![CDATA[премия]]></category>
		<category><![CDATA[русские настолки]]></category>
		<category><![CDATA[тесера]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2404</guid>
		<description><![CDATA[В этом году проведение церемонии Тесера 2012 было присовокуплено к семинару АКНИ 16 марта. По планам само вручение должно было пройти по окончании выступлений и тематических дискуссий. Оба мероприятия были условно закрытыми, по умолчанию только для участников семинара, однако накануне я тоже получил приглашение на финальную часть с награждением. Правда, успеть мне удалось только на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/522512/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6204/107851545.c/0_7f910_e3d3e76b_L.jpg" width="375" height="500" title="настольная премия Тесера 2012" alt="настольная премия Тесера 2012" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>В этом году проведение церемонии <strong>Тесера 2012</strong> было присовокуплено к семинару АКНИ 16 марта. По планам само вручение должно было пройти по окончании выступлений и тематических дискуссий. Оба мероприятия были условно закрытыми, по умолчанию только для участников семинара, однако накануне я тоже получил приглашение на финальную часть с награждением.</p>
<p>Правда, успеть мне удалось только на <strong>after-party</strong>&#8230;</p>
<p><span id="more-2404"></span></p>
<p>В качестве <strong>места проведения</strong> семинара и церемонии был выбран небольшой зал &laquo;минуспервого&raquo; этажа библиотеки на Преображенке</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/522502/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6105/107851545.c/0_7f906_e44a19a5_L.jpg" width="500" height="375" title="настольная премия Тесера 2012" alt="настольная премия Тесера 2012" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Практически все присутствовавшие погрузились в изучение представленных на столах настольных игр,</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/522503/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6204/107851545.c/0_7f907_7b472cd2_L.jpg" width="500" height="325" title="настольные игры" alt="настольные игры" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>среди которых были замечены как классика (Каркассон и Ко), так и уже знакомые <strong>Шакал</strong>,</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/522504/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6104/107851545.c/0_7f908_35b4ef83_L.jpg" width="500" height="375" title="настольная игра Шакал" alt="настольная игра Шакал" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Гобба</strong>,</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/522506/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6104/107851545.c/0_7f90a_33dec530_L.jpg" width="500" height="375" title="настольная игра Гобба" alt="настольная игра Гобба" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Зомби! Спасайся кто может</strong>,</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/522507/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6105/107851545.c/0_7f90b_9ae4d591_L.jpg" width="500" height="375" title="настольная игра Зомби! Спасайся кто может" alt="настольная игра Зомби! Спасайся кто может" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Зоомагия</strong>,</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/522508/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6205/107851545.c/0_7f90c_a487b4ea_L.jpg" width="500" height="375" title="настольная игра Зоомагия" alt="настольная игра Зоомагия" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>а также зарубежная настолка <strong>Dungeon Fighter</strong></p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/522505/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6104/107851545.c/0_7f909_f45bf48d_L.jpg" width="500" height="375" title="настольная игра Dungeon Fighter" alt="настольная игра Dungeon Fighter" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Среди игравших удалось запечатлеть и некоторых виновников торжества &#8211; <strong>Максима Трофименко</strong> с главной наградой Тесеры за настольную игру <strong>&laquo;Братство Девяти. Гексостратегия&raquo;</strong></p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/522509/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6105/107851545.c/0_7f90d_af9602e5_L.jpg" width="436" height="500" title="Максим Трофименко с наградой за настольную игру Братство Девяти. Гексостратегия" alt="Максим Трофименко с наградой за настольную игру Братство Девяти. Гексостратегия" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>и <strong>Сергея Мачина</strong>, получившего статуэтку в номинации &laquo;Детская игра&raquo; за настольную игру <strong>&laquo;Варенье&raquo;</strong></p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/522510/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6105/107851545.c/0_7f90e_e8ee2504_L.jpg" width="406" height="500" title="Сергей Мачин с наградой за настольную игру Варенье" alt="Сергей Мачин с наградой за настольную игру Варенье" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Атмосфера вечера была непринужденной, и лица участников светились улыбками, говорившими о том, что мероприятие прошло с пользой и взаимным интересом как для докладчиков, так и для их слушателей.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/522511/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6205/107851545.c/0_7f90f_41dc2d3a_L.jpg" width="500" height="463" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F04%2F02%2Fpo-sledam-tesera-2012-after-otchyot%2F&amp;linkname=%D0%9F%D0%BE%20%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BC%20%E2%80%9C%D0%A2%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B0%202012%E2%80%9D%3A%20after-%D0%BE%D1%82%D1%87%D1%91%D1%82" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F04%2F02%2Fpo-sledam-tesera-2012-after-otchyot%2F&amp;linkname=%D0%9F%D0%BE%20%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BC%20%E2%80%9C%D0%A2%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B0%202012%E2%80%9D%3A%20after-%D0%BE%D1%82%D1%87%D1%91%D1%82" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F04%2F02%2Fpo-sledam-tesera-2012-after-otchyot%2F&amp;title=%D0%9F%D0%BE%20%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BC%20%E2%80%9C%D0%A2%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B0%202012%E2%80%9D%3A%20after-%D0%BE%D1%82%D1%87%D1%91%D1%82" id="wpa2a_4">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2012/04/02/po-sledam-tesera-2012-after-otchyot/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>“Инновация”: Первые впечатления</title>
		<link>http://bggeek.ru/2012/03/19/innovaciya-pervye-vpechatleniya/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2012/03/19/innovaciya-pervye-vpechatleniya/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 08:50:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Играем]]></category>
		<category><![CDATA[Игротеки]]></category>
		<category><![CDATA[Клубы]]></category>
		<category><![CDATA[Локализации]]></category>
		<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>
		<category><![CDATA[Фотографии]]></category>
		<category><![CDATA[изобретения]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2392</guid>
		<description><![CDATA[Илья, один из резидентов нашего клуба Настолкер, поделился впечатлениями с очередной игровой встречи, посвященной новинке &#8211; настольной игре Инновация, недавно локализованной на русском языке. Его резюме по первым партиям: Ощущения после двух игр на двоих: - в основном игра строится на построении комб из карт, их активного использования на себя и противников, блокирования чужих комб [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/nastolker/view/532712/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6103/106376107.1/0_820e8_d9da9f27_L.jpg" width="500" height="375" title="настольная игра Инновация / Innovation" alt="настольная игра Инновация / Innovation" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Илья</strong>, один из резидентов нашего клуба <strong>Настолкер</strong>, поделился впечатлениями с очередной игровой встречи, посвященной новинке &#8211; <strong>настольной игре Инновация</strong>, недавно локализованной на русском языке.</p>
<p><span id="more-2392"></span></p>
<p>Его резюме по первым партиям:</p>
<blockquote><p>
<strong>Ощущения после двух игр на двоих:</strong><br />
- в основном игра строится на построении комб из карт, их активного использования на себя и противников, блокирования чужих комб и просто сильных карт;<br />
- я ожидал более хаотичную игру, но на двоих есть место тактике и немного стратегии за счет нескольких путей к победе;<br />
- даунтайм на двоих средний, партии у нас заняли по 1,5 часа. После знакомства со всеми картами это время можно будет сократить раза в два;<br />
- на четверых вырастет даунтайм и хаотичность;<br />
- взаимодействия между игроками на двоих довольно много, а на четверых, возможно, будет слишком много. Надо проверить;<br />
- все карты уникальны и свойства многих нетривиальны, за пару партий все это не выучишь;<br />
- в целом игра понравилась.
</p></blockquote>
<p><a href="http://nastolker.ru/2012/03/14/120314-innovaciya/" title="Полный текст обзора" target="_blank"><strong>Читать полный текст обзора &raquo;</strong></a><br/></p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F03%2F19%2Finnovaciya-pervye-vpechatleniya%2F&amp;linkname=%E2%80%9C%D0%98%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%E2%80%9D%3A%20%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5%20%D0%B2%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F03%2F19%2Finnovaciya-pervye-vpechatleniya%2F&amp;linkname=%E2%80%9C%D0%98%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%E2%80%9D%3A%20%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5%20%D0%B2%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F03%2F19%2Finnovaciya-pervye-vpechatleniya%2F&amp;title=%E2%80%9C%D0%98%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%E2%80%9D%3A%20%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5%20%D0%B2%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F" id="wpa2a_6">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2012/03/19/innovaciya-pervye-vpechatleniya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>“У” &#8211; значит Ундервуд</title>
		<link>http://bggeek.ru/2012/03/12/u-znachit-undervud/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2012/03/12/u-znachit-undervud/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 12:20:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Играем]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Комплектация]]></category>
		<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[Подробно]]></category>
		<category><![CDATA[Правила]]></category>
		<category><![CDATA[Распакуй]]></category>
		<category><![CDATA[Фотографии]]></category>
		<category><![CDATA[буквы]]></category>
		<category><![CDATA[русские настолки]]></category>
		<category><![CDATA[слова]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2348</guid>
		<description><![CDATA[Настольная игра Ундервуд &#8211; это не только 200 грамм сочного свежего картона, но и ещё одна новинка от российских разработчиков, предлагающая игрокам посоревноваться в эрудиции, успевая собирать буквы и складывая их в заковыристые слова. &#8211; Игра в слова? О! Это как Эрудит, только на карточках? &#8211; Давайте откроем и разберемся P.S. Игра подарена издательством &#171;Правильные [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/515446/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6100/107851545.c/0_7dd76_8d0d2440_L.jpg" width="500" height="487" title="настольная игра Ундервуд / Underwood" alt="настольная игра Ундервуд / Underwood" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Настольная игра <strong>Ундервуд</strong> &#8211; это не только 200 грамм сочного свежего картона, но и ещё одна новинка от российских разработчиков, предлагающая игрокам посоревноваться в эрудиции, успевая собирать буквы и складывая их в заковыристые слова.</p>
<p> &#8211; Игра в слова? О! Это как Эрудит, только на карточках?<br />
 &#8211; Давайте откроем и разберемся <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>P.S.</strong> Игра подарена издательством <a href="http://rightgames.ru" target="_blank">&laquo;Правильные игры&raquo;</a></p>
<p><span id="more-2348"></span></p>
<p>Внутри коробки с симпатичной машинисткой на обложке находятся сложенные вчетверо правила и две довольно ёмкие колоды:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/515447/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6100/107851545.c/0_7dd77_d292dae2_L.jpg" width="500" height="412" title="настольная игра Ундервуд / Underwood" alt="настольная игра Ундервуд / Underwood" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Помимо алфавита со стоимостью и редкостью букв в игре используются козырные <strong>Ундервуды</strong> (стоимостью 0 в словах и -5 на руке) и 14 различных (не повторяющихся) бонусных карточек:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/515449/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5608/107851545.c/0_7dd79_b5fe9f12_L.jpg" width="500" height="391" title="настольная игра Ундервуд / Underwood" alt="настольная игра Ундервуд / Underwood" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Заметьте, что колоде присутствуют и при этом одни из самых редких <strong>буквы Ё и Й</strong>. Так что есть возможность играть как с ними, так и без них, договорившись &laquo;что у нас там: Е тоже самое, что и Ё, И как Й?&raquo; <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>К минусам издания</strong> можно отнести печать фона карт, немного отличающихся по тону. Правда, на игровой процесс это на практике не влияло.</p>
<p><strong>Правила</strong> изучаются довольно быстро и помогают легко разобраться в пиктограммах и значениях карт:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/515450/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6200/107851545.c/0_7dd7a_2d624736_L.jpg" width="500" height="335" title="настольная игра Ундервуд / Underwood" alt="настольная игра Ундервуд / Underwood" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Оформленная в стиле ретро, как и <strong>&laquo;12 стульев&raquo;</strong> Сквирла, игра стала ещё одним примером хорошей работы российских дизайнеров-игроделов. Но можно сделать и замечание касательно количества начертаний букв: всё-таки три разных шрифта на одной карточке &#8211; слишком много. Вполне хватило бы и двух.</p>
<p>Между прочим, Ундервуд &#8211; это первая изданная игра из представленных на <a href="http://bggeek.ru/2011/10/03/igroteka-avtorskix-igr-0111002/" target="_blank"><strong>Авторской Игротеке</strong></a> 2 октября в Горбушкином дворе, где я с ней мельком и познакомился. И первые мысли, действительно, были &laquo;Эрудит на картах&raquo; <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Но так ли это на самом деле?</p>
<h3 align="center">Игра</h3>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/515451/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6201/107851545.c/0_7dd7b_ddb2cfc7_L.jpg" width="500" height="104" title="настольная игра Ундервуд / Underwood" alt="настольная игра Ундервуд / Underwood" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Underwood</strong> &#8211; один из известнейших брендов, под которым производились печатные машинки с конца 19-го века. И связь настольной игры с этим брендом не случайна. </p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/516760/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5902/107851545.c/0_7e298_f437f16e_L.jpg" width="394" height="500" title="девушка на фотографии с печатной машинкой Underwood" alt="девушка на фотографии с печатной машинкой Underwood" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>По ходу игрового процесса рядом с колодой постепенно выкладываются карточки &laquo;общего пользования&raquo; и никак иначе, как <strong>в виде печатной ленты</strong>, тянущейся от колоды Ундервуда. Когда в свой ход игрок решает воспользоваться одной из карточек в ленте, забирая её, он создает &laquo;разрыв&raquo; и вынужден забрать отрезанные при этом от ленты буквы в свою руку в качестве штрафа. На практике этот момент может ощутимо повлиять на результат в конце кона, когда игроки помимо прибавления очков за сложенные перед собой слова вычитают очки за карты, оставшиеся на руке.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/515453/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6100/107851545.c/0_7dd7d_6c46b2e7_L.jpg" width="500" height="354" title="настольная игра Ундервуд / Underwood" alt="настольная игра Ундервуд / Underwood" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Процесс игры</strong> предельно прост и понятен. После подготовки, выкладывания первой карты в &laquo;ленту&raquo; и раздачи игрокам по <strong>7 начальных карт</strong>, ходят по очереди, совершая следующие действия:<br />
 &#8211; взять 3 карты в руку;<br />
 &#8211; сбросить любое число ненужных небуквенных карточек, заменив их на такое же число карт с колоды;<br />
 &#8211; составить и выложить перед собой слово из букв на руке, с использованием при необходимости букв из ленты, украсить его по возможности 1 наиболее подходящей бонусной карточкой;<br />
 &#8211; и добавить одну букву в конец ленты.</p>
<p>Отдельно стоит отметить правила использования <strong>карты Ундервуд</strong>. Помимо помощи игроку в одном слове, он может оказаться полезным ещё не один раз за кон. Дело в том, что при использовании играющий объявляет, какую из букв заменяет отдельный козырь, и в будущем при желании использовать уже выложенный Ундервуд для новых слов (в качестве нехватающей другой буквы), игрок может заменить его на объявленную для него букву и должен тут же использовать козырь для нового выкладываемого слова.</p>
<p>Это действие, кстати, приносит пользу и первому слову, так как <strong>нулевой</strong> Ундервуд заменяется на очковую карточку с буквой.</p>
<p><strong>Конец кона</strong> наступает либо когда закончится колода и у игроков не останется возможностей завершить ход, либо когда один из игроков первым освободит руку от карт.</p>
<p><strong>С Эрудитом</strong> игру роднит разве что словарная тематика и цель игроков &#8211; складывать наиболее весомые по очкам слова, усиливая их призовыми карточками. При этом в Ундервуде слова выкладываются линейно, не пересекаются на игровом поле, а значит, и нет острой борьбы за ключевые клетки. Но есть обжигающие руку штрафы, возможность завершить кон свободной рукой и общая лента. Да и один кон будет проходить значительно быстрее, чем в Эрудите. </p>
<p>Правда, для большего ускорения партии мы немного изменили правила, <strong>добирая 3 карточки в конце хода</strong>, чтобы была возможность составлять слова во время действий других игроков. Вы скажете, что в таком случае увеличатся штрафы при быстрой победе одного из игроков. Да, совершенно верно. От этого соперничество становится более острым, так как вырастает цена проигрыша. Но, что важно, значительно уменьшается даунтайм и время всей игры.</p>
<p>Игравшие в Ундервуд довольно быстро отмечают один важный практический плюс Ундервуда &#8211; сравнительную <strong>компактность</strong>. Взять с собой в поездку его легко можно и без коробки. Всё, что понадобится &#8211; это игровая колода.</p>
<p>Достаточно давно мы разбавляем игровые встречи периодическими поединками в Scrabble, который как и Эрудит ещё долго будет оставаться одной из самых любимых классических игр для многих игроков и, даже, поколений игроков. Теперь в коллекции есть новая словарная игрушка (и, что приятно, от отечественных разработчиков), никак не умаляющая достоинств классики, но добавляющая в поединки новую механику и имеющая гораздо больше шансов оказаться в рюкзаке в одной из очередных поездок и путешествий.</p>
<p>Ундервуд уже не раз игрался на наших игротеках и, уверен, будет и дальше использоваться для разогрева настолкеров. <strong>Резюме</strong> &#8211; отличный филлер от российских игроделов, замахнувшийся на классический жанр словарных настолок и вполне достойно вставший рядом с уже ставшими классикой гигантами. </p>
<p><strong>Играем и ждём дополнений. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Кто знает, а вдруг?</strong></p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/515454/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5608/107851545.c/0_7dd7e_922174c9_L.jpg" width="500" height="123" title="настольная игра Ундервуд / Underwood" alt="настольная игра Ундервуд / Underwood" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F03%2F12%2Fu-znachit-undervud%2F&amp;linkname=%E2%80%9C%D0%A3%E2%80%9D%20%26%238211%3B%20%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%20%D0%A3%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%83%D0%B4" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F03%2F12%2Fu-znachit-undervud%2F&amp;linkname=%E2%80%9C%D0%A3%E2%80%9D%20%26%238211%3B%20%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%20%D0%A3%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%83%D0%B4" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F03%2F12%2Fu-znachit-undervud%2F&amp;title=%E2%80%9C%D0%A3%E2%80%9D%20%26%238211%3B%20%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%20%D0%A3%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%83%D0%B4" id="wpa2a_8">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2012/03/12/u-znachit-undervud/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>После Бэнг! кулаками не машут</title>
		<link>http://bggeek.ru/2012/03/07/posle-beng-kulakami-ne-mashut/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2012/03/07/posle-beng-kulakami-ne-mashut/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 20:03:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игротеки]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Отчеты]]></category>
		<category><![CDATA[Фотографии]]></category>
		<category><![CDATA[Дикий Запад]]></category>
		<category><![CDATA[ковбои]]></category>
		<category><![CDATA[пистолеты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2357</guid>
		<description><![CDATA[Читатель Денис Басыров поделился со мной впечатлениями о прошедшей недавно игротеке-презентации новой локализации Мира Хобби &#8211; настольной игры Бэнг!. Вот, что он пишет: Мы наконец-таки все вместе собрались и сыграли в Бэнг! Хотя хотели уже давно &#8211; думали над покупкой и резали PnP, но вот дошла наконец и локализация. Играли в прошлое воскресение в Старбаксе, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/516076/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5608/107851545.c/0_7dfec_4a321cc0_L.jpg" width="332" height="500" title="настольная игра Бэнг! / Bang!" alt="настольная игра Бэнг! / Bang!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Читатель <strong>Денис Басыров</strong> поделился со мной впечатлениями о прошедшей недавно игротеке-презентации новой локализации <strong>Мира Хобби</strong> &#8211; настольной игры <strong>Бэнг!</strong>.</p>
<p>Вот, что он пишет:</p>
<p><span id="more-2357"></span></p>
<blockquote><p>
Мы наконец-таки все вместе собрались и сыграли в Бэнг! Хотя хотели уже давно &#8211; думали над покупкой и резали PnP, но вот дошла наконец и локализация. Играли в прошлое воскресение в Старбаксе, том, что на Павелецкой, и были приятно удивлены всем, что видели =) Мало того, что там действительно уютно и есть большие столы, так и кто-то играет в настольные игры, при том самые разные. </p>
<p>В тот день мы отыграли в общей сложности около 5-6 партий и даже попали на турнир. Суть игры безусловно компанейская и некоторые даже обзывают Бэнг пати-геймом. Это отчасти так, но это не значит, что там нет времени поломать голову. Есть место и пострелять и поугадывать, кто какую роль вытянул. Если в двух словах, то это такая мафия с элементами манчкина, в самом лучшем смысле) Взял карты в начале хода, сел на мустанга, взял кольт и ещё к тому же бочкой загородился %) выстрелил и промазал, или попал. Вот и всё) Ну там есть ещё красотки, которые крадут, что по нраву, динамит, который надо передавать, как горячую картошку и конечно пиво.<br />
Понравилось всем. Играли с начала не то что бы очень быстро, но скорость с каждым ходом нарастала. Так и слышались выстрелы &#8211; Бэнг, Бэнг и мимо) Механика игры очень проста и в ней нашлось место ролевому элементу. Можно прикинуться помощником, а потом, в самый неподходящий момент подставить шерифа. Или быть ренегатом и стрелять во всех без разбора=) Мне пару раз выпало быть шерифом и это оказалось не так сложно, как быть помощником. Приятней конечно быть бандитом, это само собой. Здесь если уж убивают, так убивают &#8211; не жалеют, все наваливаются на того, у кого меньше всех жизней. Только потом выяснится, что бандит убил бандита, или шериф своего помощника). Время хода очень маленькое (в идеале) &#8211; взял карты, одел, выстрелил и передал ход!</p>
<p>Теперь есть ещё одна игра для всяких шумных и несерьёзных встреч, большого сборища народу и особенно для тех кто пока далёк от настолок.
</p></blockquote>
<p>Некоторые фото игры с мероприятия:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/516077/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5607/107851545.c/0_7dfed_b2a77f4e_L.jpg" width="332" height="500" title="настольная игра Бэнг! / Bang!" alt="настольная игра Бэнг! / Bang!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/516078/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6100/107851545.c/0_7dfee_d325d4eb_L.jpg" width="409" height="500" title="настольная игра Бэнг! / Bang!" alt="настольная игра Бэнг! / Bang!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/516079/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5608/107851545.c/0_7dfef_1b64550d_L.jpg" width="332" height="500" title="настольная игра Бэнг! / Bang!" alt="настольная игра Бэнг! / Bang!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/516080/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6200/107851545.c/0_7dff0_fc75f340_L.jpg" width="332" height="500" title="настольная игра Бэнг! / Bang!" alt="настольная игра Бэнг! / Bang!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/516081/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6201/107851545.c/0_7dff1_5a6795a5_L.jpg" width="332" height="500" title="настольная игра Бэнг! / Bang!" alt="настольная игра Бэнг! / Bang!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Эти фотографии и другие с игротеки можно увидеть в <a href="https://www.facebook.com/media/set/?set=a.283976921670583.64558.113057095429234&#038;type=1" target="_blank">альбоме HobbyWorld на Facebook</a></p>
<p><strong>А вы уже играли в Bang! или локализованный Бэнг! ?</strong><br />
Большой компанией? Какое наиболее подходящее количество игроков посоветовали бы?</p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F03%2F07%2Fposle-beng-kulakami-ne-mashut%2F&amp;linkname=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D0%91%D1%8D%D0%BD%D0%B3%21%20%D0%BA%D1%83%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%BD%D0%B5%20%D0%BC%D0%B0%D1%88%D1%83%D1%82" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F03%2F07%2Fposle-beng-kulakami-ne-mashut%2F&amp;linkname=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D0%91%D1%8D%D0%BD%D0%B3%21%20%D0%BA%D1%83%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%BD%D0%B5%20%D0%BC%D0%B0%D1%88%D1%83%D1%82" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F03%2F07%2Fposle-beng-kulakami-ne-mashut%2F&amp;title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%20%D0%91%D1%8D%D0%BD%D0%B3%21%20%D0%BA%D1%83%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%BD%D0%B5%20%D0%BC%D0%B0%D1%88%D1%83%D1%82" id="wpa2a_10">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2012/03/07/posle-beng-kulakami-ne-mashut/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Метро 2033.2</title>
		<link>http://bggeek.ru/2012/01/19/metro-2033-2/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2012/01/19/metro-2033-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 19:46:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Играем]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Картинки]]></category>
		<category><![CDATA[Метро 2033]]></category>
		<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[Подробно]]></category>
		<category><![CDATA[Правила]]></category>
		<category><![CDATA[Релизы]]></category>
		<category><![CDATA[Фотографии]]></category>
		<category><![CDATA[мир хобби]]></category>
		<category><![CDATA[подземелья]]></category>
		<category><![CDATA[русские настолки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2285</guid>
		<description><![CDATA[Обновление настольной игры Метро 2033 было анонсировано еще в прошлом, 2011 году. Ближе к Новому году нетерпение всей настольноигровой общественности только обострялось, и вот совсем недавно игра наконец-то засветилась на московской настольной выставке в Тишинке, где оказалась под пристальными взглядами как уже знакомых с первой версией настольщиков, так и просто любознательных игроков. Чем же новая [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Обновление <strong>настольной игры Метро 2033</strong> было анонсировано еще в прошлом, 2011 году. Ближе к Новому году нетерпение всей настольноигровой общественности только обострялось, и вот совсем недавно игра наконец-то засветилась на московской настольной выставке в Тишинке, где оказалась под пристальными взглядами как уже знакомых с первой версией настольщиков, так и просто любознательных игроков.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486288/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2712/107851545.b/0_76b90_2a0e4fe7_L.jpg" width="500" height="365" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Чем же новая редакция на самом деле отличается от первой? Действительно ли игра стала лучше? Или с уменьшением количества компонентов &laquo;обеднел&raquo; и сам игровой процесс? И как же теперь без кубиков? Ответы на эти вопросы и другие детали обновления разберём прямо здесь и сейчас. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>P.S.</strong> Игра подарена издательством <a href="http://hobbyworld.ru" target="_blank">&laquo;Мир Хобби&raquo;</a></p>
<p><span id="more-2285"></span></p>
<p>О комплектации и компонентах игры будет отдельный обзор, а сейчас о самом интересном в игре &#8211; нововведениях и геймплее.</p>
<p><br/><br />
<h3>В деталях</h3>
<p><br/></p>
<p>Первое, к чему придется привыкнуть &#8211; это новые <strong>карточки кланов</strong>. Вернее сказать, придется отвыкнуть от старых, больших, со шкалами и жетонами-маркерами, которые, кстати, очень часто смещались при малейшем дуновении и движении, отчего нередко вызывали недовольное бормотание со стороны соперников, следящих за показателями друг друга.</p>
<p>Новые карточки уменьшены до формата стандартной игровой карты, не содержат никаких шкал, только символ клана и игровой бонус. <strong>Карточки героев</strong> изменились, но не сильно &#8211; особые возможности были пересмотрены и, главное, теперь бесплатны.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486289/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2714/107851545.b/0_76b91_b6ab93c4_L.jpg" width="500" height="384" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Немаловажный момент &#8211; разделение игрового поля на районы, которое не сразу заметно на игровом поле (из-за притушенных тонов), поэтому я специально получше выделил его на фото.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486290/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6004/107851545.b/0_76b92_58a66509_L.jpg" width="500" height="320" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Полис больше не является &laquo;базой&raquo; одного из игроков, и, более того, его захват (всех 4-х станций) стал условием быстрой победы.</p>
<p><strong>Районы</strong> приобрели значение в начале игры, когда игроки по кругу выбирают себе кланы. При этом неиспользованные районы (если игроков меньше 6) вообще не участвуют в игре,а выбранные должны соседствовать как минимум с одним из районов соперников. Выбор героев происходит после выбора кланов в обратном порядке (с последнего игрока, выбиравшего клан) и так же, как и выбор кланов, в открытую.</p>
<p>Немного изменились границы доступного метро за пределами Ганзы, некоторые станции исчезли со схемы, некоторые, наоборот открылись.</p>
<p>Новая <strong>дорожка раундов</strong> определяет начало каждого раунда как ресурного, ресурного с голованием или угрожающего набегом всяких монстров из тоннелей.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486291/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5501/107851545.b/0_76b93_60e00d9a_L.jpg" width="500" height="200" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Да, ресурсы теперь пополняются не каждый ход и их на самом деле не так уж и много, что заставляет не раз и не два подумать, прежде чем тратить кровные на инвентарь, задания или отряд. Больше никаких кубиков и прихода ресурсов а-ля Catan, больше никаких жетонов станций с микроскопическими цифрами (&laquo;так это 6 или 9&#8243;, &#8211; периодически можно услышать при игровых партиях в первое Метро). Теперь ресурсы получают строго &laquo;по карточкам&raquo; в начальной фазе ресурного раунда.</p>
<p>Вы сказали &laquo;фаза&raquo;? Да <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Каждый раунд четко разделен на <strong>фазы</strong>, идущие в определенном порядке:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486292/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6005/107851545.b/0_76b94_aa247a5_L.jpg" width="500" height="469" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Ресурсы</strong> приносят только те станции, которые производят заданные раундом виды ресурсов. И только <strong>по 1 жетону</strong> со станции. Станции Полиса стали универсальными и могут приносить любой вид ресурса по выбору контролирующего их игрока.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486293/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6003/107851545.b/0_76b95_fe3eb478_L.jpg" width="500" height="298" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Полис</strong> оказался исключительным не только благодаря своему универсальному хозяйству, но и тому факту, что теперь стал свободно пропускать отряды игроков через свои станции. Т.е., например, <strong>Охотный ряд</strong> отныне считается соседним для <strong>Кропоткинской</strong>, что открывает игрокам новые возможности при нападении на станции.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486294/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4611/107851545.b/0_76b96_8c19e0b1_L.jpg" width="390" height="500" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>К новой политике Полиса присоединилась и <strong>Ганза</strong>, которая стала пропускать отряды игроков, но только на расстояние одного перегона. Так что радиальные станции теперь тоже считаются соседними.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486295/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2714/107851545.b/0_76b97_d775fcad_L.jpg" width="500" height="338" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Значение Ганзы стало тем более важным, когда <strong>выдача игровых заданий</strong> была отдана ведомству Кольцевой ветки.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486296/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2712/107851545.b/0_76b98_9b904450_L.jpg" width="500" height="419" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Единица <strong>инвентаря</strong>, как и задания, теперь имеет общую для метро стоимость (1 гриб и 1 патрон). А возможные приобретения открыты на всеобщий обзор на прилавке Рынка Ганзы. Плюс к этому у каждого покупателя есть возможность обновить предложение один раз за раунд. Конечно, не за просто так, а за дополнительный патрон. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486297/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2708/107851545.c/0_76b99_b6234d82_L.jpg" width="500" height="115" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/&gt;</p>
<p>Изменения коснулись и <strong>карточек инвентаря</strong>. Больше нет разделения на одноручное и двуручное, инвентарь (рюкзак) и транспорт. Теперь все &laquo;по-взрослому&raquo; &#8211; инвентарь и все тут. Не более двух единиц на героя в начале игры и до трех на завершающем этапе, когда один из игроков наберёт 6 ПО.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486298/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2712/107851545.c/0_76b9a_bdedef37_L.jpg" width="475" height="500" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Некоторые виды вооружения имеют помимо постоянных бонусов к силе героев, альтернативные, против угроз определенного вида (всего их 3 вида).</p>
<p>Не боевые предметы и транспорт получили различные менее тривиальные бонусы:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486299/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2708/107851545.c/0_76b9b_3fd0ca75_L.jpg" width="453" height="500" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Кроме героев, которых предстоит прокачивать различным инвентарем, у каждого игрока по-прежнему есть отряд, правда управление им несколько усложнилось. Во второй фазе раунда всем игрокам, имеющим отряд силой 6 и выше, приходится платить ветчиной за его содержание. А при желании увеличить отряд придется заплатить не только свиньями, но и патронами на откармливание и вооружение новобранцев.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486306/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2712/107851545.c/0_76ba2_15589450_L.jpg" width="383" height="500" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Нельзя сказать, что это не пошло им на пользу, ведь теперь отряды могут нападать не только на соседние станции и биться там с армией противника или угрозами, но и на героев, находящихся на соседних нейтральных станциях. А вот на своих станциях герои теперь под защитой и нападать на них запрещено.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486300/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6003/107851545.c/0_76b9c_981ce250_L.jpg" width="500" height="454" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Помимо этого у обороняющегося игрока всегда есть выбор, защищать станцию силами отряда или прокачанного героя, находящегося на обороняющейся станции.</p>
<p>Ну ладно, ресурсы теперь без кубиков, ну а сражаться-то как? Теперь все по-честному, бойцы.<br />
<strong&gt;Сила героя</strong> = базовая сила персонажа + сумма бонусов инвентаря.<br />
<strong>Сила армии</strong> &#8211; это только сила армии, плюс (иногда) некоторые геройские бонусы от некоторых карточек.<br />
<strong>Сила станции</strong> &#8211; либо сила армии, либо сила героя, стоящего на ней.<br />
Больше никакого уровня активности. Активность здесь всегда, иначе проиграл. И никакой больше надежды на кубиковый &laquo;авось прокатит&raquo; с голыми руками на амбразуру. Нет, нет и нет. Выигрывает только сильнейший. Развиваемся, покупаем, прокачиваемся, считаем и нападаем, прокачиваемся, считаем и нападаем&#8230;</p>
<p>Разве что немного интригу в боях между игроками сохраняют <strong>боевые карты</strong>. Из 7 доступных карточек игроки получают в закрытую по 3 каждый, выбирают из них наиболее подходяющую для атаки или защиты и вскрываются, получая (или нет) бонус к силе.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486302/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2710/107851545.c/0_76b9e_de36e8cb_L.jpg" width="500" height="330" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Кстати, <strong>нападение на станцию</strong> больше не означает ее захвата. Для присоединения станции к своему клану придется снова расплатиться ресурсами. Если нападаем на нейтральную станцию, то готовим 1 гриб и 1 свинью. Если же нападаем на чужую станцию &#8211; то 1 гриб. Уверен, вы поняли намек. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Даже в мирное время игра не даст расслабиться. Когда игроки отдыхают от междуусобных войн, на их станции обязательно будут надвигаться всевозможные <strong>угрозы</strong>, которые кроме видовой классификации получили разделение на две колоды &#8211; менее сильных и более сильных угроз.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486301/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2714/107851545.c/0_76b9d_8c40d4f9_L.jpg" width="500" height="367" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><strong>Смена колод</strong> происходит в меттельшпиле, когда один из игроков добирается до 6 победных очков на итоговой дорожке.</p>
<p>Видимо, к релизу 2-й редакции до Метро добрались-таки законники и ввели в игру еще один вид карт &#8211; карты <strong>Законов</strong>, принимаемых голосованием в соответствующем раунде. Несмотря на кажущееся усложнее ими геймплея, процесс голосования предельно прост: у каждого игрока есть возможность проголосовать &laquo;За&raquo; или &laquo;Против&raquo;, используя голоса, количество которых равно количеству станций (+2 для Конфедерации 1905 года).</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486303/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2714/107851545.c/0_76b9f_19b8ee0e_L.jpg" width="500" height="394" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Завершенные <strong>задания</strong> теперь однозначно приносят <strong>1 победное очко</strong>. А дополнительные бонусы (в рамочках) могут использоваться как единожды, при сбросе невыполненного задания, так и многократно у выполненных заданий, правда, опять-таки не бесплатно, а за 1 патрон один раз за раунд. Таким образом значительно повышается роль квестов в игре и в некотором смысле их выполнение добавляет навыки доверительные возможности игрокам.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486304/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6005/107851545.c/0_76ba0_e91b8e51_L.jpg" width="500" height="321" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Ну и еще приятная новость &#8211; у игрока не может быть менее 3 станций. Если в результате потери контроля над одной из станций, остается только две, то игрок сразу же производит захват одной из нейтральных станций в своем или (при невозможности) в чужом районе метрополиса.</p>
<p><br/><br />
<h3>В целом</h3>
<p><br/></p>
<p>Должен признаться, еще при знакомстве с первым Метро, я был настроен скептически. Кубики, по отзывам недостаточно проработанная, нацеленная больше на читательскую, чем настольную аудиторию, смесь америтреша и еврогейма.</p>
<p>Единственно, что привлекало однозначно &#8211; это интересная тематика и атомосфера, проверенная не одним в том числе и компьютерным игровым проектом, как, например, во многим известном Fallout-е.</p>
<p>Но после нескольких партий игра затянула и проявляла себя как достаточно играбельная, не совсем управляемая игроками и оттого иногда даже немного жестокая, но все же превратившая одну из игровых встреч нашего настольного клуба в регулярную, привлекая к себе не только знакомых с ней игроков, но и новичков.</p>
<p>От новой редакции все ждали улучшений в игре, большей зависимости геймплея от действий игрока, больше стратегичности и атмосферности.</p>
<p>И не дождались&#8230;</p>
<p>На самом деле игра оказалась настолько переработана, что стала совсем другой. Вообще другой игрой.</p>
<p>С первой версией ее еще связывает книга, тематика, отчасти компоненты, отчасти игровые элементы как то герои, станции и угрозы.</p>
<p>Но игровой процесс отличается кардинально. Вместе с кубиками ушли многие риски, игра стала жестче, неверные просчеты больше нельзя компенсировать удачным броском 2d6. Цена ошибочных решений выросла и проигрыш уже не оправдать простым невезением в кубах.</p>
<p>От неустойчивой смеси америтреша и еврогейма, удачи и отважной глупости геймплей Метро явно сместился в сторону значительно менее рандомной стратегии с ярко выраженными элементами рпг.</p>
<p>Ценой, увы, стала отчасти потерявшая силу атмосферность и где-то романтика отчаянного геройства, а также относительно непродолжительные партии в прошлой игре.</p>
<p>Более четкая формализация раундов с одной стороны немного усложнила игровые партии с другой.</p>
<p>Заметно вырос пресловутый даунтайм, тем более что продумать ход заранее наврятли получится, когда игровой расклад может меняться с каждым ходом каждого из соперников.</p>
<p>В целом игра заставляет передумать как надеявшихся на доработки первой игры, так и пессимистов, не ожидавших кардинальных улучшений. Метро 2033.1 и Метро 2033.2 (как я их различаю) получились разными и не подменяют одна другую.</p>
<p>Кому-то будет интересно сыграть в первую игру, имхо более затягивающую в события постапокалиптического мира, суровую к рационализаторам и нередко поощряющую удачливых и отважных. Ну а для кого-то привлекательной покажется более стратегичная и проработанная вторая, требующая вдумчивости и уверенности в своих планах и решениях.</p>
<p>Пока я продолжаю осваивать новое Метро, я не делаю однозначного выбора в пользу одной из версий, да и стоит ли? Зачем отказываться и лишать себя целого игрового мира для будуших вылазок в компании с другими настолкерами. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/486305/" targte="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2712/107851545.c/0_76ba1_538da1db_L.jpg" width="500" height="427" title="настольная игра Метро 2033" alt="настольная игра Метро 2033" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F01%2F19%2Fmetro-2033-2%2F&amp;linkname=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%202033.2" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F01%2F19%2Fmetro-2033-2%2F&amp;linkname=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%202033.2" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F01%2F19%2Fmetro-2033-2%2F&amp;title=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%202033.2" id="wpa2a_12">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2012/01/19/metro-2033-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Скоро на экранах: Паралич Анализа</title>
		<link>http://bggeek.ru/2012/01/18/skoro-na-ekranax-paralich-analiza/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2012/01/18/skoro-na-ekranax-paralich-analiza/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 11:29:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Анонсы]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Игротеки]]></category>
		<category><![CDATA[Настолкомания]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Телевидение]]></category>
		<category><![CDATA[Dice Tower]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Vessel]]></category>
		<category><![CDATA[трейлер]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2282</guid>
		<description><![CDATA[Том Вессел и проект &#171;Dice Tower&#187; представляют трейлер нового фильма о самых вдумчивых игроках: Лично я уже жду с нетерпением]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Том Вессел</strong> и проект <strong>&laquo;Dice Tower&raquo;</strong> <a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/752014/problem-players-the-movie-trailer-1" target="_blank" rel="nofollow">представляют</a> трейлер нового фильма о самых вдумчивых игроках:</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/g2FPhY0QxNw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Лично я уже жду с нетерпением <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F01%2F18%2Fskoro-na-ekranax-paralich-analiza%2F&amp;linkname=%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%85%3A%20%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%87%20%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F01%2F18%2Fskoro-na-ekranax-paralich-analiza%2F&amp;linkname=%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%85%3A%20%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%87%20%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2012%2F01%2F18%2Fskoro-na-ekranax-paralich-analiza%2F&amp;title=%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%85%3A%20%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%87%20%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0" id="wpa2a_14">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2012/01/18/skoro-na-ekranax-paralich-analiza/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Мультирелиз Сквирл</title>
		<link>http://bggeek.ru/2011/12/23/multireliz-skvirl/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2011/12/23/multireliz-skvirl/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 20:58:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Анонсы]]></category>
		<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Компании]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Фотографии]]></category>
		<category><![CDATA[Эксклюзив]]></category>
		<category><![CDATA[русские настолки]]></category>
		<category><![CDATA[сквирл]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2241</guid>
		<description><![CDATA[Более года прошло с последних громких новостей компании Сквирл, дебютировавшей в качестве издательства авторской карточной игрой &#171;12 стульев&#187; и набором карт для Мафии. Первая привлекла к себе особое внимание не только знакомой многим литературной темой, но и механикой, и стильным оформлением игровых компонентов. После дебюта многие с интересом ожидали новинок новой отечественной компании. Буквально на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4426/107851545.b/0_74431_ed483761_M" alt=" " /></div>
<p>Более года прошло с последних громких новостей компании <strong>Сквирл</strong>, дебютировавшей в качестве издательства авторской карточной игрой &laquo;12 стульев&raquo; и набором карт для Мафии. Первая привлекла к себе особое внимание не только знакомой многим литературной темой, но и механикой, и стильным оформлением игровых компонентов. После дебюта многие с интересом ожидали новинок новой отечественной компании.</p>
<p>Буквально на днях издательство сообщило о предстоящем выходе сразу 4-х игр, анонсированном на начало 2012 г. Все игры представляют различные жанры и в купе с оригинальной графикой это заинтересовало меня в первую очередь, конечно, как игрока. За подробностями я решил сразу обратиться к <strong>Александру Решетникову</strong>, который поделился некоторыми (в том числе ещё не публиковавшимися) материалами и описаниями, дающими некоторое представление о новинках.</p>
<p><span id="more-2241"></span></p>
<h3>«ПИР»</h3>
<div>
<a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476187/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/1/107851545.b/0_7441b_5d028050_M.jpg" width="300" height="300" title="" alt="" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476188/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2/107851545.b/0_7441c_473d43c9_M.jpg" width="300" height="244" title="Некоторые игровые карты" alt="Некоторые игровые карты" border="0"/></a>
</div>
<p><br/><br />
Об игре:</p>
<blockquote><p>Одному игроку предстоит стать древним злом &#8211; Вампиром. Остальные будут жителями небольшой деревушки. Ночью Вампир выходит на охоту и кусает одного из них, делая его Укушенным, который отныне будет играть за темную сторону. Удастся ли жителям избавиться от проклятья или нет, будет зависеть от их дедукции и интуиции.<br />
Интересные особенности:<br />
- Новообращенный Укушенный в первый день не знает, кто с ним заодно, оказываясь в ситуации неведения. Другие вампиры всяческими знаками дают ему понять, что они с ним. На чем могут быть пойманы обычными жителями. Только следующей ночью он проснется со всеми кровопийцами и тогда уже сможет познакомиться.<br />
- Интересно наблюдать за тем как игрок, который беспощадно истреблял вампиров на утро сам оказался одним из них.<br />
- В отличии от «мафии» игроки почти не выбывают из игры.<br />
Минусы игры:<br />
- Игра может закончится в первый же день, если главный вампир выдаст себя каким либо образом. Хотя в этой ситуации можно легко начать заново.<br />
- Желательно, что бы один из игроков был ведущим, но можно играть с модификацией «Без ведущего».</p></blockquote>
<p><br/></p>
<p>Игра представляет из себя вариацию на тему Мафии с некоторыми оригинальнами правилами. Думаю, в большей степени интересна, конечно, мафиози и пати-геймерам и для партий, как и в Мафии, будет рекомендоваться собирать немаленькую компанию, чтобы играть было интереснее. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br/><br/></p>
<h3>«Зоомоторс»</h3>
<div>
<a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476190/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5/107851545.b/0_7441e_917e62a2_M.jpg" width="300" height="300" title="" alt="" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476192/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5/107851545.b/0_74420_1a3c65d2_M.jpg" width="187" height="300" title="" alt="" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476189/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4526/107851545.b/0_7441d_60aa47be_M.jpg" width="300" height="254" title="Звери" alt="Звери" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476191/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/1/107851545.b/0_7441f_c8287eaa_M.jpg" width="300" height="222" title="Игровые карточки" alt="Игровые карточки" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476196/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/2/107851545.b/0_74424_48cb5ff4_M.jpg" width="300" height="214" title="Игровое поле" alt="Игровое поле" border="0"/></a>
</div>
<p><br/><br />
Об игре:</p>
<blockquote><p>Очень простая, но увлекательная игра. Каждый игрок получает свою колоду отрезков трасс, на которых изображены извороты дороги, местность, ограничения скорости и заселенность овцами. Каждый раунд будут даваться задания на конкретные показатели, которые необходимо найти в своей колоде, причем сделать это необходимо быстрее остальных. Успешность выполнения будет влиять на передвижение вашей машинки по трассе, а ошибки будут приводить к штрафам.</p></blockquote>
<p><br/></p>
<p>Зоомоторс на первый взгляд, действительно, кажется простой, но различные конфигурации пути могут навести на мысли о передвижениях наподобие Крыльев Войны и Регаты, а судя по наличию нескольких факторов, имеющих значение по ходу игры (ограничение скорости, кол-во овец) игра всё же должна быть более увлекательной, чем тривиальные гонки. Принимая во внимание стилистику оформления, в большей степени она, видимо, ориентирована на юную аудиторию.<br/><br/></p>
<h3>«Битва Легенд. Воскрешенные»</h3>
<div>
<a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476194/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/3008/107851545.b/0_74422_90103c7e_M.jpg" width="300" height="300" title="" alt="" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476195/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/3008/107851545.b/0_74423_5aaed0f8_M.jpg" width="300" height="238" title="Игровое поле" alt="Игровое поле" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476197/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4/107851545.b/0_74425_6a3f66a4_M.jpg" width="300" height="182" title="Статы и скилы" alt="Статы и скилы" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476193/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5/107851545.b/0_74421_37665ab7_M.jpg" width="300" height="193" title="Герои" alt="Герои" border="0"/></a>
</div>
<p><br/><br />
Игровая легенда:</p>
<blockquote><p>
Тринадцать монахов Кристальной Горы двигались в разные стороны света, чтобы собрать непобедимую армию лучших воинов Земноморья. Каждый шёл к своей цели, неся с собой магический Кристалл Душ. Кристалл, который таил в себе невиданную силу, способную забрать самого смелого, одолеть самого сильного и призвать самого непокорного.</p>
<p>Монахи были уже в тысячах виршей от Горной Долины, когда Кристальная Гора, в которой они верой и правдой служили сотни вех, озарилась ослепляющим синим светом, задрожала и рухнула с оглушающим грохотом, развалившись на сотни тысяч валунов. </p>
<p>Именно здесь, в месте, когда-то бывшем огромной горой, монахи долго изучали силу кристаллов найденных в ней, и, казалось, они знали об этих камнях всё. Но однажды кристаллы открылись верховному монаху. Это открытие пророчило перевернуть мир. </p>
<p>Первая тайна кристалла – тайна Воздуха. Любое загаданное над камнем желание тут же сбывалось. Вторая – тайна Огня. Камень навечно заточал в себе душу и сущность того, чьё желание только что исполнилось, излучая при этом яркий свет.  Третья тайна – тайна Воды. После смерти заточённого любой, кто владел камнем, мог призвать его, подобно древнему джину, полностью подчиняя себе. Монах назвал эти камни Кристаллами Душ. Отослав остальных на поиски легендарных воинов, он решил первым познать тайны камня, чтоб после смерти встать во главе непобедимой армии.</p>
<p>Безграничная, неизмеримая сила – вот что даст абсолютную власть! Вены монаха напряглись и стали светиться синевой, насквозь просвечивая кожу. Держа в одной руке кристалл, другой он схватился за Молот Возмездия, с лёгкостью поднял его, а затем со всего размаха опустил на пол пещеры. Гора отозвалась оглушительным эхом, камень наполнил пещеру слепящим, синим светом, земля пошла трещинами, отвесные стены задрожали, с потолка посыпались огромные валуны, от которых уже невозможно было спастись. Через мгновение от громадной Кристальной Горы не осталось и следа. Она навечно похоронила под своими руинами первый Кристалл Душ и первого непобедимого воина, оставив миру только его имя – Такеши.</p>
<p>Никто не будет ждать смерти после исполнения заветного желания, но она придёт. Скоро.</p>
<p>Это была четвёртая тайна камня – тайна Земли, тайна праха..</p></blockquote>
<p><br/></p>
<p>Об игре:</p>
<blockquote><p>Над механикой этой игры мы работали несколько лет. Ее разработка началась под впечатлением от таких компьютерных игр как Dota и World of Warcraft. Главная идея состояла в том, что очень хотелось настольную игру, в которой можно будет создавать своего героя с нуля. Главная же сложность &#8211; это то, что настольная игра не должна превращаться в «калькулятор». Нам удалось найти приемы, чтобы реализовать все задумки, при этом сохранить динамичность и простоту учета всех параметров. Игра проходит в режиме «Арена». Ее тестирование и отладка баланса принесла множество удовольствия. Сама команда «Сквирл» уже плотно «подсела» на «Битву Легенд».</p></blockquote>
<p><br/></p>
<p>Довольно интересный на мой взгляд проект, и многим игрокам, наверняка, было бы интересно поскорее ее опробовать в деле и посоревноваться на арене с друзьями и знакомыми. В целом игра по описанию представляет конструктор боевых персонажей, который авторы постарались не усложнять труными рассчтеами с помощью особых магических приемов и при этом постарались не забыть сбалансировать игру. Все подробности в такой игре, уверен, лучше проявляются уже по ходу живого геймплея.<br/><br/></p>
<h3>«Крафтеры»</h3>
<div>
<a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476198/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4425/107851545.b/0_74426_833b56e9_M.jpg" width="300" height="300" title="" alt="" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476201/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4424/107851545.b/0_74429_896607d6_M.jpg" width="300" height="191" title="Игровые события" alt="Игровые события" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476200/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4/107851545.b/0_74428_5757bf4d_M.jpg" width="300" height="117" title="Игровое поле" alt="Игровое поле" border="0"/></a><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/476199/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4425/107851545.b/0_74427_46c0be6a_M.jpg" width="300" height="177" title="Игровые события" alt="Игровые события" border="0"/></a>
</div>
<p><br/><br />
Об игре:</p>
<blockquote><p>Игрокам предстоит вместе развивать плодородную провинцию. При этом они будут бороться за популярность, ведь по окончанию игры только один из них станет правителем новой провинции. Из четырех стартовых ресурсов – семена, бревна, железо и уголь – в итоге можно будет сделать множество товаров и даже вооружить армию. Например, семена можно в покосе превратить в корма а их в свою очередь потратить в ферме на выращивание животных. Дальше животные пойдут либо в конюшни либо на бойню, чтобы стать колбаской. Колбаса же в свою очередь необходима в школе, где обучается высшее сословие и т.д. В течении игры игроки будут постоянно стоять перед нелегким выбором: подзаработать побольше денег или выполнить квест, чтобы повысить свою популярность, развивать ту или иную ветку производства. Порой же придется забрасывать все свои планы чтобы выполнить очередную прихоть ненасытного короля, ведь иначе можно попасть в немилость…</p></blockquote>
<p><br/></p>
<p>Эта игра особенно заинтересовала меня как в том числе любителя и еврогеймов, среди которых мне чаще всего встречались различные стратегические игры. И вот сейчас перед глазами стратегия, только уже российского производства, с ресурсами, товарами, армией, графами производства и даже квестами. Очень и очень буду ждать подробностей и, безусловно, выхода игры.<br/><br/></p>
<p><strong>А какая из игр заинтересовала больше всего вас?</strong><br />
Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.</p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F23%2Fmultireliz-skvirl%2F&amp;linkname=%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B7%20%D0%A1%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D1%80%D0%BB" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F23%2Fmultireliz-skvirl%2F&amp;linkname=%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B7%20%D0%A1%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D1%80%D0%BB" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F23%2Fmultireliz-skvirl%2F&amp;title=%D0%9C%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B7%20%D0%A1%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D1%80%D0%BB" id="wpa2a_16">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2011/12/23/multireliz-skvirl/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Премиальное</title>
		<link>http://bggeek.ru/2011/12/15/premialnoe-shops-2011/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2011/12/15/premialnoe-shops-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 12:59:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Битвы]]></category>
		<category><![CDATA[Компании]]></category>
		<category><![CDATA[Магазины]]></category>
		<category><![CDATA[Премии]]></category>
		<category><![CDATA[btrain]]></category>
		<category><![CDATA[игровед]]></category>
		<category><![CDATA[прэмми]]></category>
		<category><![CDATA[хобби игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2233</guid>
		<description><![CDATA[Завершилось очередное голосование в рамках премии «Лучший магазин настольных игр»: Приз посетительских симпатий 2011 и настала пора подводить итоги. Итак: 1 место достается магазину Игровед (igroved.ru). 2 место занимает магазин BrainTrain (btrain.ru). 3 место с небольшим отрывом от остальных номинантов получает магазин HobbyGames (hobbygames.ru). В голосовании в рамках украинской номинации наблюдалась меньшая активность, чем в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/474583/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4422/107851545.b/0_73dd7_d6ac4565_L.jpg" width="500" height="450" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Завершилось очередное голосование в рамках премии «Лучший магазин настольных игр»: Приз посетительских симпатий 2011 и настала пора подводить итоги. Итак:</p>
<p><b>1 место</b> достается магазину <b>Игровед</b> (igroved.ru).<br />
<b>2 место</b> занимает магазин <b>BrainTrain</b> (btrain.ru).<br />
<b>3 место</b> с небольшим отрывом от остальных номинантов получает магазин <b>HobbyGames</b> (hobbygames.ru).</p>
<p>В голосовании в рамках украинской номинации наблюдалась меньшая активность, чем в основной номинации, но всё же тройка самых популярных по мнению проглосовавших магазинов определилась следующим образом:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/474584/" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5822/107851545.b/0_73dd8_4347240b_L.jpg" width="500" height="450" title="" alt="" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>На <b>1 место</b> уверенно забрался известный магазин <b>DesktopGames</b> (desktopgames.com.ua).<br />
<b>2 место</b> занял филиал магазина <b>МосИгра</b> (mosigra.com.ua).<br />
<b>3 место</b> досталось магазину <b>Игромастер</b> (igromaster.com).</p>
<p><b>Поздравляем победителей и искренне желаем успеха всем номинантам, участвовавшим в голосовании за премию!</b> <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F15%2Fpremialnoe-shops-2011%2F&amp;linkname=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F15%2Fpremialnoe-shops-2011%2F&amp;linkname=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F15%2Fpremialnoe-shops-2011%2F&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5" id="wpa2a_18">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2011/12/15/premialnoe-shops-2011/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Зомби?? Зомби!!</title>
		<link>http://bggeek.ru/2011/12/01/zombi-zombi/</link>
		<comments>http://bggeek.ru/2011/12/01/zombi-zombi/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 06:53:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Комплектация]]></category>
		<category><![CDATA[Обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[Фотографии]]></category>
		<category><![CDATA[зомби]]></category>
		<category><![CDATA[мозги]]></category>
		<category><![CDATA[оружие]]></category>
		<category><![CDATA[русские настолки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2215</guid>
		<description><![CDATA[Только-только &#171;Правильные игры&#187; запустили полчища своих &#171;Зомби!&#187; гулять по миру, как они уже добрались до нашего мирного и спокойного Шира, зеленых холмов, красочных лугов и широких полей. Кажется, эти страшные создания могли появиться на свет только из ужасных холодных, сырых склепов и могил. Но нет же, на самом деле они распространяются упакованными штабелями в таких [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Только-только &laquo;Правильные игры&raquo; запустили полчища своих <strong>&laquo;Зомби!&raquo;</strong> гулять по миру, как они уже добрались до нашего мирного и спокойного Шира, зеленых холмов, красочных лугов и широких полей.</p>
<p>Кажется, эти страшные создания могли появиться на свет только из ужасных холодных, сырых склепов и могил. Но нет же, на самом деле они распространяются упакованными штабелями в таких вот небольших коробах.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/467076/" target="_blank" rel="nofllow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4614/107851545.b/0_72084_6239ad1f_L.jpg" width="500" height="490" title="настольная игра Зомби!" alt="настольная игра Зомби!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Один из таких коробов коварные <a href="http://rightgames.ru" target="_blank">&laquo;Правильные игры&raquo;</a> прислали нам. Но открывать его мы не будем. Так что не стоит читать дальше. Думаю, вообще на этом можно и завершить говорить обо всем этом, постараться забыть и попытаться вернуться к мирной и беззаботной жизни в прекрасном солнечном Шире. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-2215"></span></p>
<p>Ну хорошо, раз вы все-таки оказались любопытными, то пиняйте на себя. Если вдруг вы все-таки захотите узнать побольше и возьмете короб в руки, начнете его крутить, вертеть, рассматривать и щупать:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/467077/" target="_blank" rel="nofllow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4423/107851545.b/0_72085_f257e0da_L.jpg" width="500" height="455" title="настольная игра Зомби!" alt="настольная игра Зомби!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>То будьте готовы к тому, что в один прекрасный (а-хаа <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) момент из короба раздастся стук и вы уже не сможете ничего остановить. Из недр этого ужасного ящика вырвется на свободу целая гора ужасных подарков, среди которых обязательно окажется реклама вездесущая и письмена с советами доброжелателей, неизвестных или давно забытых.</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/467078/" target="_blank" rel="nofllow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5822/107851545.b/0_72086_89024fad_L.jpg" width="500" height="484" title="настольная игра Зомби!" alt="настольная игра Зомби!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Но главное, там будет целый склад прессованных картонных плит:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/467079/" target="_blank" rel="nofllow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5823/107851545.b/0_72087_aa51b81b_L.jpg" width="500" height="480" title="настольная игра Зомби!" alt="настольная игра Зомби!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>Который внезапно обдаст вас скопищами мерзких тварей и дождем целого оружейного арсенала:</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/467080/" target="_blank" rel="nofllow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4614/107851545.b/0_72088_f50a4d1e_L.jpg" width="500" height="403" title="настольная игра Зомби!" alt="настольная игра Зомби!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p>..<br />
Как назло, никого не окажется рядом, а вдоль дороги зомби с косами стоят. И тишина.</p>
<p>И живые позавидуют зомби. И ринутся разносортные толпы, и быть великой битве.</p>
<p><strong>Ээээх! Раззудись плечо! Размахнись бензопила! ААААААА!</strong></p>
<p>&#8230;</p>
<div align="center"><a href="http://fotki.yandex.ru/users/geekblog/view/467081/" target="_blank" rel="nofllow"><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5413/107851545.b/0_72089_70985980_L.jpg" width="500" height="440" title="настольная игра Зомби!" alt="настольная игра Зомби!" border="0"/></a></div>
<p><br/></p>
<p><a class="a2a_button_twitter" href="http://www.addtoany.com/add_to/twitter?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F01%2Fzombi-zombi%2F&amp;linkname=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8%3F%3F%20%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8%21%21" title="Twitter" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/twitter.png" width="16" height="16" alt="Twitter"/></a><a class="a2a_button_livejournal" href="http://www.addtoany.com/add_to/livejournal?linkurl=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F01%2Fzombi-zombi%2F&amp;linkname=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8%3F%3F%20%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8%21%21" title="LiveJournal" rel="nofollow" target="_blank"><img src="http://bggeek.ru/wp-content/plugins/add-to-any/icons/livejournal.png" width="16" height="16" alt="LiveJournal"/></a><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fbggeek.ru%2F2011%2F12%2F01%2Fzombi-zombi%2F&amp;title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8%3F%3F%20%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8%21%21" id="wpa2a_20">В закладки!</a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://bggeek.ru/2011/12/01/zombi-zombi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

