﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии на сайте Настольный блог: Настольные игры без купюр</title>
	<atom:link href="http://bggeek.ru/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bggeek.ru</link>
	<description>Новости, обзоры, секреты и вся правда о настольных играх</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 Feb 2012 08:41:12 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Советская настольная игра “Путешествие” – распечатай и играй (Александр)</title>
		<link>http://bggeek.ru/2010/10/05/igra-puteshestvie/comment-page-1/#comment-8965</link>
		<dc:creator>Александр</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 08:41:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=357#comment-8965</guid>
		<description>спасибо огромное. я так давно ее искал, но не помнил названия. так приятно снова окунуться в детство. вы - волшебник)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>спасибо огромное. я так давно ее искал, но не помнил названия. так приятно снова окунуться в детство. вы &#8211; волшебник)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Советская настольная игра “Путешествие” – распечатай и играй (Алексей)</title>
		<link>http://bggeek.ru/2010/10/05/igra-puteshestvie/comment-page-1/#comment-8504</link>
		<dc:creator>Алексей</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 10:56:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=357#comment-8504</guid>
		<description>Здравствуйте! Спасибо вам за выложенные игры! А нет ли у вас случайно, в закромах, настольной игры &quot;Дядя Стёпа&quot; по мотивам стихов Михалкова?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте! Спасибо вам за выложенные игры! А нет ли у вас случайно, в закромах, настольной игры &laquo;Дядя Стёпа&raquo; по мотивам стихов Михалкова?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Метро 2033.2 (Michael)</title>
		<link>http://bggeek.ru/2012/01/19/metro-2033-2/comment-page-1/#comment-8310</link>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 19:52:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2285#comment-8310</guid>
		<description>Спасибо за обзор. Изменения реально большие, надеюсь, они полностью изменят неиграбельную первую часть.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо за обзор. Изменения реально большие, надеюсь, они полностью изменят неиграбельную первую часть.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи “Эволюция” – полный обзор (BGGeek)</title>
		<link>http://bggeek.ru/2010/12/30/evolyuciya-polnyj-obzor/comment-page-1/#comment-8208</link>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 05:19:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=961#comment-8208</guid>
		<description>&lt;a href=&quot;#comment-8204&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Lfzyf &lt;/a&gt;
Это карта, которая кладётся не на своих животных (хотя это не запрещено), а на животных соперников, увеличивая их потребность в пищи на 2 фишки.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-8204" rel="nofollow">@Lfzyf </a><br />
Это карта, которая кладётся не на своих животных (хотя это не запрещено), а на животных соперников, увеличивая их потребность в пищи на 2 фишки.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи “Эволюция” – полный обзор (Lfzyf)</title>
		<link>http://bggeek.ru/2010/12/30/evolyuciya-polnyj-obzor/comment-page-1/#comment-8204</link>
		<dc:creator>Lfzyf</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 03:31:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=961#comment-8204</guid>
		<description>неподскажите, что за карта  &quot;паразит&quot;?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>неподскажите, что за карта  &laquo;паразит&raquo;?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Метро 2033.2 (Saiyan)</title>
		<link>http://bggeek.ru/2012/01/19/metro-2033-2/comment-page-1/#comment-8087</link>
		<dc:creator>Saiyan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 11:55:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2285#comment-8087</guid>
		<description>Спасибо большое за обзор, надеюсь игра мне и моим друзьям понравится.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо большое за обзор, надеюсь игра мне и моим друзьям понравится.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Отчет с “Back in USSR” 5 марта (Алексей)</title>
		<link>http://bggeek.ru/2011/03/09/back-in-ussr-110305-otchet/comment-page-1/#comment-8081</link>
		<dc:creator>Алексей</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 09:35:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=1433#comment-8081</guid>
		<description>обращайтесь
=0)))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>обращайтесь<br />
=0)))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Метро 2033.2 (BGGeek)</title>
		<link>http://bggeek.ru/2012/01/19/metro-2033-2/comment-page-1/#comment-8078</link>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 07:31:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2285#comment-8078</guid>
		<description>&lt;a href=&quot;#comment-8077&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Тюша &lt;/a&gt; 
Ближайщая встреча с вылазкой в Метрокатакомбы в этот викенд. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-8077" rel="nofollow">@Тюша </a><br />
Ближайщая встреча с вылазкой в Метрокатакомбы в этот викенд. <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Метро 2033.2 (Тюша)</title>
		<link>http://bggeek.ru/2012/01/19/metro-2033-2/comment-page-1/#comment-8077</link>
		<dc:creator>Тюша</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 07:13:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=2285#comment-8077</guid>
		<description>Играла в Метро на игоровой встрече &quot;Настолкера&quot;...вывод..игра затянута, партия длилась 4 часа, включая время на разбор некоторых моментов правил. Ах да...нас было пятеро, может из-за этого партия длилась столь долгое время.
Случайности в игре нет, единственная случайность - это при распределение Боевых карт во время сражения между игроками. С ними мне то как раз и не везло...
По поводу стратегичности...стратегию мне было сложно сформировать...единственное, над чем приходилось задумываться это распределение ресурсов - за одну фазу, ресурсов должно было хватить на прокорм армии, если она больше пяти человек, потом на захват станции хотя бы армией, т.к. захватить станцию и армией и героем за один ход никому не удалось, т.к. не хватало ресурсов на покупку двух захваченных тобою станций - грибочек и свинюшка.
Еще я старалась захватывать те станции, чьи ресурсы мы бы получали в следующую фазу, т.е. если в след. фазу получаем грибы и свиней, то я старалась захватить станции с грибами и свиньями, но опять же в этом случае нужно думать над количеством шагов, которые ты можешь сделать. В результате получалось, что армия у меня станции не захватывала, а только работала, а герой ходил и захватывал...поскольку если бы армия не работала, то у меня бы не хватило бы ресурсов. Вообщем ресурсы играют ключевую роль и нужно думать тратить или не тратить, так как потеря даже одного гриба может обернуться проигрышем.
Хочу еще отметить Угрозы...они стали легче...количество побед над угрозами было больше чем поражений, в отличии от первой версии игры. Игроки просто не нападали, если у них мало сил - если у тя меньше 4-5, то смысла нападать практически не было, в этом случае лучше было купить пару предметов, как все и делали.

Но мы сыграли только одну партию...посмотрим, что будет во второй...когда там у нас следующая встреча? :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Играла в Метро на игоровой встрече &laquo;Настолкера&raquo;&#8230;вывод..игра затянута, партия длилась 4 часа, включая время на разбор некоторых моментов правил. Ах да&#8230;нас было пятеро, может из-за этого партия длилась столь долгое время.<br />
Случайности в игре нет, единственная случайность &#8211; это при распределение Боевых карт во время сражения между игроками. С ними мне то как раз и не везло&#8230;<br />
По поводу стратегичности&#8230;стратегию мне было сложно сформировать&#8230;единственное, над чем приходилось задумываться это распределение ресурсов &#8211; за одну фазу, ресурсов должно было хватить на прокорм армии, если она больше пяти человек, потом на захват станции хотя бы армией, т.к. захватить станцию и армией и героем за один ход никому не удалось, т.к. не хватало ресурсов на покупку двух захваченных тобою станций &#8211; грибочек и свинюшка.<br />
Еще я старалась захватывать те станции, чьи ресурсы мы бы получали в следующую фазу, т.е. если в след. фазу получаем грибы и свиней, то я старалась захватить станции с грибами и свиньями, но опять же в этом случае нужно думать над количеством шагов, которые ты можешь сделать. В результате получалось, что армия у меня станции не захватывала, а только работала, а герой ходил и захватывал&#8230;поскольку если бы армия не работала, то у меня бы не хватило бы ресурсов. Вообщем ресурсы играют ключевую роль и нужно думать тратить или не тратить, так как потеря даже одного гриба может обернуться проигрышем.<br />
Хочу еще отметить Угрозы&#8230;они стали легче&#8230;количество побед над угрозами было больше чем поражений, в отличии от первой версии игры. Игроки просто не нападали, если у них мало сил &#8211; если у тя меньше 4-5, то смысла нападать практически не было, в этом случае лучше было купить пару предметов, как все и делали.</p>
<p>Но мы сыграли только одну партию&#8230;посмотрим, что будет во второй&#8230;когда там у нас следующая встреча? <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Комментарий к записи Отчет с “Back in USSR” 5 марта (BGGeek)</title>
		<link>http://bggeek.ru/2011/03/09/back-in-ussr-110305-otchet/comment-page-1/#comment-7956</link>
		<dc:creator>BGGeek</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 07:46:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bggeek.ru/?p=1433#comment-7956</guid>
		<description>&lt;a href=&quot;#comment-7923&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Алексей &lt;/a&gt; 
Спасибо за материалы :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="#comment-7923" rel="nofollow">@Алексей </a><br />
Спасибо за материалы <img src='http://bggeek.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

